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[3DS] CAPCOM确认《怪物猎人4》宣传片为即时演算

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发表于 2011-12-6 10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式


相信很多玩家对9月份任天堂3DS发布会上公开《怪物猎人4》印象相当深刻。当时现场伴随着一段宣传影像,首度揭开了《怪物猎人4》的存在与面貌。可能很多人认为这只是一个概念视频,然而目前这段视频被CAPCOM官方制作人确认为即时演算游戏内容。

在最新一期的“岩田聪社长讯”关于《怪物猎人3G》的访谈中,任天堂请来了MH两位核心制作人辻本良三与藤岡要。藤岡负责本次《怪物猎人3G》的主要开发工作。在栏目的最后部分,岩田聪问到了关于《怪物猎人4》的问题。就九月份展示的那段宣传片,岩田聪提到许多人都在猜测CAPCOM所展示的是否为即时演算的内容。藤岡表示这段视频为名副其实的即时演算内容(正真正銘のプレイアブル映像),是CAPCOM的一名开发人员进行操作录制的游戏视频。而关于《怪物猎人4》在游戏操作上的细节问题,制作方没有过多的透露。

另外,藤岡及系列制作人辻本良三对岩田聪表示这次3G是与4代在开发进程上同步进行的。4代的开发部门在与3DS硬件的磨合上以及游戏的主体框架上也参考了3G开发小组的经验。

对于4代的开发,CAPCOM还是感受到了前所未有的压力的。藤岡也表示如果还按过去的开发进程来对待本作的话,也许他们会遭遇挫折。所以他们希望向3G一样,得尽可能多地展示目前所达到的成果。而九月份的宣传片,就是《怪物猎人4》向玩家们展示的第一个成果。
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