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[业界] 蝙蝠侠:阿卡之姆城将会展现Wii U的“真正实力”

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发表于 2011-10-16 14:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自NOWgamer原创翻译,转载请注明A9VG-kareig

       Rocksteady Studios的Wii U版的蝙蝠侠:阿卡姆之城仍在处于开发阶段,游戏的开发者Dax Ginn向Nowgamer记者透露Wii U版的阿卡姆之城将会为展现主机实力而不断调整。”

   “我认为在现有的游戏平台我们绝对处于一个绝佳的状况并且我们也在不断开发它们最强的状态。如果未来十年不会发生任何变化的话我很确定我们一定会十分高兴,因为我们确实越做越好,”访谈中Ginn说道。“但是,我认为改变是不可避免的。我的意思是,Wii U充满了惊喜,我们目前正在为其开发 蝙蝠侠:阿卡姆之城。”


     在任天堂的下一代主机具备足够强的性能去和PS3以及xbox360竞争,并且具有革新的多屏以及触屏游戏方式的情况下,蝙蝠侠:阿卡姆之城 最终将在Wii U上展现其与众不同的一面。

   “主机的设计理念鼓励我们去做很多与众不同的事情,我认为这是它期望做到的,并且它将做得很好。但这并不是说可以和我们现在已经完成的(PS3,xbox360版)版本一一比较的。”

  “毋庸置疑的,我们将会考虑这其中的意义,怎样对游戏做出合理的调整才能让它发挥出主机的真正实力。”

     Ginn补充道Rocksteady里充斥着大量的任天堂粉丝,同时工作室对Wii U也是充满了兴奋。

     蝙蝠侠:阿卡姆之城将会在下周登陆PS3以及Xbox360平台,随后将会登陆PC平台。

发表于 2011-10-16 20:05 | 显示全部楼层
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