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[业界] 次时代抗锯牙AA大战临近,FXAA VS MLAA谁与争锋...........

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发表于 2011-7-28 12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信很多都玩家之前都有看过一遍报导,据称次世代主机PS3和XBOX360即将支持最新FXAA抗锯牙技术。
该技术为目前最先进,效果佳,次世代性能顶峰大战即将展开,以下初步对比。

FXAA补抓过程


从左到右:无AA、4xMSAA、FXAA


GTX580 FXAA开关贴数对比


打开FXAA,2XMSAA和4XMSAA贴数对比,效果明显。


效果对比









关键时刻来了,HD6970打开FXAA和MLAA贴数对比,贴数FXAA完胜,稳定性MLAA完胜。
 楼主| 发表于 2011-7-28 12:36 | 显示全部楼层
HD6950 1920x1200 16AF全开,FXAA顶峰贴数100上下,MLAA 59上下。
FXAA贴数依然不稳定,可能和环境补抓有关。


HD6970 降低分辨率致1680x1050 16AF,FXAA贴数稍微提高,依然不稳定。
MLAA贴数提高,贴数稳定。


关键时刻,FXAA VS MLAA画质。

远处和近景画质,MLAA稍微获胜。


MLAA色彩平滑度和更高灰阶稍微获胜。


放开对比,FXAA抗锯牙效率稍微获胜。


微粒精细对比不相上下。


终结。
次世代2xAA,4xAA已经过时。FXAA MLAA已成主流。
FXAA性能上获胜,MLAA效果上获胜。
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