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[业界] 日媒:日本玩家及游戏制作者对PSVita期望很高

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发表于 2011-7-25 10:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
转:http://psv.tgbus.com/news/ynzx/201107/20110722181307.shtml

  PSVita自其1月最初公布到甚至E3结束都是玩家、记者以及开发者之间非常火热的话题。日本杂志Fami通最近发表了关于玩家以及专业游戏厂商对于PSVita看法的调查结果。结果表明索尼以及PSVita在日本会取得不错的成绩。
  这里是调查中的一些数据:
  87%的日本玩家有意购买PSVita
  44.8%表示会入首发
  54.9%认为249美元的Wi-Fi版不贵
  58%会选Wi-Fi而非3G版
  除此以外,Vita还得到了一些业界优秀人才,包括日野晃博、竹内润、小野义德等人的高度赞扬。

  板垣伴信 Tecmo/Team Ninjia的前大头目 最近在做Valhalla游戏
  “我第一次接触它是在E3,它真是太酷了。他们做了一款如此接近PS3的掌机,而现在PS3还是市场上最主要的平台。我只做过一款掌机游戏,但是现在看来我需要改变我的着眼点了。我需要想想——如果掌机可以像家用机那么给力,那会给家用机带来些什么呢?”

  日野晃博 Level-5社长
  “PSVita的规格确实震到我了,想想我们现在用的社交平台。这是一个充满了新功能,可以让开发者兴奋的平台。它会让开发者想要做新类型的游戏,它会让大家看到很多富有创新的新东西。这家伙的规格太梦幻了,我一定会好好利用它们的。”

  早矢仕洋介 Team Ninjia的头头
  “现在,很多开发者总是想‘好吧,这是家用机的东西、这是掌机的东西’,PSVita却打破了这种局面。它为整个业界带来了一个新的挑战。我在考虑PSVita适合什么样的游戏,智能手机上的那些?肿么会……”

  竹内润 Capcom
  “最震撼我的是它那在掌机上闻所未闻的视觉效果。作为一个掌机,它的模拟摇杆很好用,双触摸板的响应非常迅速,它很完美。还有它的网络功能,让它看起来全能极了。假如游戏媒体比光盘快,那将会把PSVita的记忆规格发挥得淋漓尽致。它的系统对开发者来说真的是非常友好。”

  小野义德 Capcom
  “我认为PSVita可以实现我希望在未来可以在掌机上做的尝试。之前《街霸对铁拳》我们只说可以在家用机上做,但是现在我们也可以在PSVita上尝试了。如果我们能利用3G或者Wi-Fi或者GPS或者PSN做很多有趣的东西,那一定会充分调动我的想象力的。我会和SCE好好谈谈这个新系统的。”

发表于 2011-7-27 13:54 | 显示全部楼层
你个索饭
发表于 2011-7-28 12:23 | 显示全部楼层
这个十字键更加紧凑了
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