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曾听很多人说过,衍生版的人物形象远不及二代,场景也不如二代华丽,有这种想法不外乎以下三个原因:一、玩二代先于衍生版;二、玩二代的次数多于衍生版;三、衍生版的人物不是漆原智志画的.其实绝大多数的人都喜欢"感情用事",爱乌及屋.所以,人们通常所谓的好与不好,并不由其实际情形所决定.
诚然,衍生版的人物肖像的确很粗糙,另外还有一个无法回避的事实,它是从二代那里继承过来的;但是,如果它一无是处,它的模板也不可能白璧无瑕.二代的角色形象并非人们夸赞的那样无可挑剔,我们只要抛掉感情因素,便会发现二代的人物肖像不如一代细致.可以想见,漆原在设计这些形象时不太用心......
三代登陆次世代机之后,漆原的梦幻人物终于有了很大改观,这不仅因游戏机性能的提高,这时的漆原也乐于投入,也许从前的他认为,即便如何卖力,凭十六位机的表现,也难展示我漆原智志的风彩......
毕竟,这一切只是商品,是以赚钱为目的的;于是,我们在三、四代里看到了许多重复的和似曾相识的形象,其中有几个家伙似乎来自《侍魂》;虽然有些偷工减料,形象未免流于表面化,画功也逊于天野喜孝.然做为大众化艺术,其十足的特色和唯美的风格足以树起一面大旗.我们也欣喜地发现,他在五代下的功夫,不仅拉沃特元帅的肖像重画了,连村民也做了细致的描绘......
勿庸置疑,角色形象的好坏,关键在于漆原智志.不是漆原所作,肯定会被打入另册,因为梦列系是以漆原为号召的,依此推之,既使衍生版的人物肖物优于二代,也不会被承认,何况二者是半斤八两.
至于说衍生版的战场不如二代,实属城门失火,更有甚者竞认为二代的Q版角色图标远胜衍生版,真乃咄咄怪事.二代的图标状如积木,都分不清兵种,战争游戏若没一点写实风格,如何体现战斗气氛!衍生版的角色图标一直沿用到五代,并且一代比一代写实,便是制做者通晓此理的证明.
......
杂感而已,而已而已!
[ 本帖最后由 Mnyx 于 2007-12-27 15:06 编辑 ] |
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