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楼主: 虎纹猫

[LAN] FF5A CLEAR

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发表于 2011-1-14 16:43 | 显示全部楼层
谈FF5

玩RPG离不开练级,FF5的优点在于练级也有乐趣,甚至你可能会喜欢上练级,丰富的职业系统,适中的难度(其实属于偏下的,因为如果你只练几个职业很快就能练满,用这些职业打怪很轻松),都适合练级。在这作中,EXP的重要性几乎被AP技能点所取代,每个人物的能力增长是固定不变的,反而是职业级别的提升,对于游戏的进程和乐趣都有比较大的影响。玩到后面,你几乎很少了解你练到多少级了,但对于每个职业的级别却了熟于心。由于高自由度的职业系统,因此每个人物之间的差异就不十分明显,但其实游戏本身还是给你定下了一个基调,哪些人不适合做战士,哪些人不适合做法师,当然,不按设定走也可以。剧情方面,一开始给人的感觉是比较轻松的,台词充满了各种幽默和乐趣,不像FF4那样,一上来各个苦大仇深,或者要实现什么雄心抱负等等。而且,从一开始就把我方4人的完整队伍交给了玩家,免去了到处找人加入的烦恼,途中也几乎没有根据剧情要分离阵容的情节,基本上能够做到让玩家以一个完整的队伍进行游戏,不用担心进行到某处需要卸装备,提前坐冷板凳等。到了游戏中后期,剧情进入严肃阶段,NPC一个接一个的死去,但总体还是充满乐观的气氛,这点我觉得做的很好,以SFC的机能,没有CG,不是很容易渲染气氛,更何况,现在的玩家早就不吃动画这一套了。接下来说说缺点,虽然职业系统很出色,但每次进行转职或者更改技能都要进行装备更换,很不方便,由于AI有限,他默认给你提供的符合那个职业装备限制的最强装备未必是最理想的,反而会给你带来麻烦。到了中后期,部分强力职业入手需要练级,这时候的怪虽然不强,但你如果不好好搭配,直接以职业初级能力应对的话就要吃大亏,所以这里还牵涉到一个职业搭配的问题,如果搭配不好就会被低等级拖后腿,陷入苦战。另外,游戏中的BOSS,包括总BOSS都不强,但隐藏BOSS就强的离谱,想要击败他们其实已经与你的级别无关了,也就是说,打这些BOSS,你1级和99级没区别,但打法大多比较偏门,不直观,而且有时候还有运气因素存在。这又牵涉到FF系列的又一大问题,虽然设置了很多种魔法,但BOSS或者比较强力的敌人大多不吃,他只吃其中的几种,如果你没有攻略,你就的一个个试,耗时耗力。最后,FF5A的附加要素,4个追加职业还凑合,但隐藏迷宫相比FF4来说就很不给力了,没啥意思。因为不能剧透,暂时就说怎么多,总体上来说,如果FF4A我给8分的话,FF5A可以给9分,在此推荐给大家。
发表于 2011-1-14 16:47 | 显示全部楼层
补充几点,画面相比FF4有所退步,虽然原版FF5比FF4晚出了一年,但实际上,这个FF5才是真正的FF4,当时在FC上已经开发的差不多了,后来SFC发布,又改在SFC上出,而原先的FF5改为了FF4,所以,他可能是基于FC版的制作。音乐很轻快,和FF4相比各有风味,出场人物相对就少了些,可能和游戏系统有关。
发表于 2011-1-14 16:54 | 显示全部楼层
再补,由于技能系统的存在,魔法被分成了黑,白,时,青,暗,其中青魔法的内容想法非常好,但获得颇为费力,而且到了后面,BOSS大多不吃,有点不值,特别是某些青魔法需要从一些很难出现的怪身上得到,费了好大劲没想到使用度非常低,这就不好了。而时魔法和青魔法的一些,明明就是以前黑魔法或白魔法中的内容,有点刻意拆分的感觉,这点也不是很好。暗魔法属于FF5A追加要素,还是比较强大的,但得到暗魔法时早已通关了,也不是很实用,这一作感觉召唤变弱了,作用远没有FF4那么强大,反而是唱歌,跳舞这些偏门技能有时却能起到奇效。
发表于 2011-1-14 16:55 | 显示全部楼层
NND,ME的原创就从来没人加分
发表于 2011-1-14 21:04 | 显示全部楼层
我这不是来了?
发表于 2011-1-14 22:48 | 显示全部楼层
好厉害。
 楼主| 发表于 2011-1-14 22:54 | 显示全部楼层
顶楼没什么可加的,要加也加第二页
发表于 2011-1-14 22:57 | 显示全部楼层
顶楼代表整个帖子~
发表于 2011-1-14 23:34 | 显示全部楼层
唱歌跳舞才是ff5的真谛,6也是~~
发表于 2011-1-15 00:15 | 显示全部楼层
唱歌,跳舞,翻跟头才是ff5的真谛,6也是~~
苜蓿 发表于 2011-1-14 23:34
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