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[业界] PS BLOG《GT赛车PSP》开发人员答玩家问:游戏内容足够你享受一生|联动|车损|DLC问题等

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发表于 2009-7-17 00:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1226771&fpage=1





GT赛车PSP
发卖日 10月1日(欧美) 10月8日(日本)


Q: PS3的GT5和PSP的GT会有联动要素吗?(比如像抵抗2和抵抗PSP那样)

A: polyphony至今开发的作品都致力于挑战各个硬件的极限。虽然而完全无法回答你的问题,但应该可以完全让你去想象吧。

Q: 有没有DLC的预定?(新车种和赛道等)

A: 游戏预定有800种车型。这应该足够有让人揣摩一辈子的价值了吧(估计很多人GT4还有很多车没解锁吧)。在如此丰富的游戏内容中提供DLC的话,就如同在茫茫大海中倒下一瓶矿泉水那样无意义。

Q: 有车损表现吗?

A: 车损?没有。800车种、35条赛道,随时随地游玩足够有具备玩一辈子的价值了。

Q: 保时捷和兰博基尼会怎么样呢?

A: 车辆的收录范围非常广。会有很多地方让大家感到有兴趣,不过至于这方面会进行如何调理,还需要大家耐心等待。

Q: 体验版的预定有吗?

A: 如果可以的话希望能够提供,但目前并没有这样的预定。大家都正在为了本作和GT5全力以赴中。

Q: 从现在公布的情况来看加上AI车的3台,一共可以有4两车在同时行走。难道不觉得以将帧数从60下降到30的代价换来更多台车同时行走更好吗?

A: 我们也经过了很多测试。为了同时保证GT赛车的品质和方面掌机的体验,得出了对手车的台数控制在3台是最合适的结论。

Q: 下面算是玩家的请求,GT5P能继续更新吗?OSt也好、奖杯也好、大厅系统也好、或者是截屏功能等。

A: 对不起。目前全体员工正在为了尽快将本作和GT5让玩家能够玩到而奋战。
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