「汉化组」成员列表 ● 汉化制作人员: TomJinW:程序、测试 colorcat:测试 NELO:测试 小光:美工、测试 卧看微尘:美工 星夜之幻:协助 萌萌猪猪灵:文本、测试 无敌阿尔宙斯:文本、测试 ● 基于 CKN DMG 口袋群星联合汉化《水晶》文本,原水晶汉化版翻译: 萌萌猪猪灵、无敌阿尔宙斯、吃馍法师、伊布布布 ● 基于 2023 年初代宝可梦汉化版文本程序修改。,原初代汉化版程序: 星夜之幻、TomJinW 总结 本游戏 ROM 规格为 2MiB ROM + 64KiB SRAM,Mapper 兼容 MBC30(GB 模式)或者 MBC3(GBC 模式)。 出于技术需要,本汉化版分为「GB共通汉化版」和「GBC专用汉化版」。 在黑白 Game Boy 上,卡带必须兼容 64KiB 存档的 MBC30 才能正常运行。在 Game Boy Color 上,卡带只需要兼容 32KiB 存档的 MBC3 即可。 关于汉化版本 汉化版版本底层为英文版。 可以和美版、欧版、韩版,以及基于这些版本的汉化版联机。不能和日文版,以及基于日文版的汉化版联机! 和日文版联机会导致双方存档损坏,请勿尝试! 虽然基于美版英文版汉化,但是游戏内容调整成基本和日版一致。 相比原英文版修复的 Bug 修复了同行宝可梦和电脑宝可梦已满时,小哥捕捉教学卡死的 Bug。 修复了捕捉使用过招式「变身」的宝可梦之后,宝可梦总是被判定为百变怪的 Bug。 修复了烧伤、中毒、麻痹状态不影响捕获率的 Bug。 修正了道具「月亮球」不改变捕获率的 Bug。 修正了道具「甜蜜球」只改变性别相同的宝可梦的捕获率的 Bug,现改为性别不同时捕获率提升。 修正了道具「速度球」只改变小磁怪、蔓藤怪、臭泥,3只宝可梦捕获率的 Bug。 修复了「冰雪徽章」在单机模式时,有时在战斗中不会提升特攻的 Bug。 修复了 ID 抽奖时,系统只检查前面 9 个盒子中的宝可梦的 Bug。 修复了青绿姐姐的宝可梦按摩有0.04%概率无法提升宝可梦亲密度的 Bug。 修复了未进行过一次存档且登入名人堂时,记录损坏的 Bug。 修复了名人堂记录超过 200 个之后,特定文本未能显示的 Bug。 修复了在某些情况下使用代币盒,游戏会意外执行错误代码的 Bug。 修复了 HP 减少动画过慢的 Bug。 相比原英文版游戏,恢复成更接近日版的调整 ● 已调整: 为了显示汉字,绝大部分 UI 调整成与日版接近。 宝可梦中心,商店指示牌还原为日版样式。 战斗界面中,「宝可梦」和「背包」两个选项互换,还原为日版样式。 将 NPC、和包括迷唇姐在内的一些宝可梦的立绘还原成日版样式。 招式「音爆」的动画效果还原成日版样式。 「熊宝宝」「圈圈熊」重新改为银版独占,「小小象」「顿甲」改为金版独占,修改后和日版保持一致。 游戏内出现的美国习惯单位制改成国际单位制。 ● 未调整: 版权信息年份为英文版的 2000 年。 SGB 边框为英文版样式。 夏令时功能,和游戏内重置时钟功能仍然可用。 宝可梦图鉴详情页因黑白机 GameBoy 性能限制,使用和欧美版一样的 2 页图鉴。 宝可梦盒子系统为国际版,1 个盒子能存放 20 只宝可梦。非原日版 30 只。 日版专属 Bug ,例如捕虫大赛 Bug,在国际版中已被修复。 货币单位使用原英文版,即 Pokedollar 符号,与现今官中保持一致。 美版汉化和之前韩版汉化的几个区别 美版本身能联动的东西就比韩版多,比如GB打印机啊,N64竞技场游戏等。 字体从7*11改成了11*11。 新增支持拼音/英文输入法。 中文编码也调成跟CKN/DMG/口袋群星水晶一致,和别的版本联机中文也不会乱码了。 以及在64KB存档的MBC30卡带上支持黑白GB。 更新日志: 2024.12.30 v1.0 发布 链接:https://www.bilibili.com/av113741555303567 项目:https://github.com/TomJinW/pokegoldCHS 日版CRC32:8CBDBDAC(金)& 00C507BA(银)(GB共通汉化版) 美版CRC32:31A5591F(金)& BDDDE309(银)(GB共通汉化版)
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基于日版1.1版本汉化,只替换了简体字模,程序没动(也不会)。由于16x16的字库不够用,只好占用了一部分8x16字库,会出现大字和小字混用的情况。由于美方人名舰名地名原版使用8x16的片假名显示,汉化后使用16x16汉字显示,故个别地方会出现显示错误或叠字问题,暂时无解。请各位玩家测试反馈问题,最好有截图。如需转发请注明出处和作者,谢谢各位。 链接1:https://tieba.baidu.com/p/9372547644 链接2:https://bbs.oldmantvg.net/thread-73384.htm CRC32:B258EF6D
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