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楼主: 那巴尔

[NBL] 老游新评杂评合集

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 楼主| 发表于 2017-9-8 15:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-9-15 19:03 编辑

决战三国,GBA国产游戏,声音像FC,各方面都极其垃圾。

龙战士:SFC。跟FC那种RPG差不多,非常简陋,除了音乐,不能说质量垃圾,但是实在太原始了。相比之下早出的诸葛孔明传明显比这个强。唉,还93年的游戏,说什么好呢?

龙战士2:SFC。现在完全明白为什么CAPCOM要做这么一个RPG,他们之前做的像吞食天地各方面都挺好的,但比起卖座的DQ还是感到心理很不平衡啊。龙战士2战斗节奏更慢,遇敌率更高,走路当然是慢慢慢,总之就一个字:慢!而且这次不遇敌的烟雾还很贵!这种一步一熬的游戏就是搞出来希望从DQ那分一杯羹的。

龙战士3:PS。唉,真的很失望,网上看说这一代遇敌低了,进游戏一看确实是这么回事。游戏一开始还可以其实,一个小混混带了两个小屁孩的故事,还挺逗的,不过剧情缺乏张力,比较琐碎。玩到后面只剩下主角一个人了,这时怪出现几种,一种一定要放冰魔法才能打死,一种物理攻击很难打中,一定要用火魔法,这个时候遇敌就开始很烦。再后来要去当学徒,然后奇葩设定出现了,当学徒后一定要提升一定等级才能学会新技能,如果你不知道,前面没拜师就升了级,就完全浪费了机会!这种半吊子系统我是最排斥的。游戏战斗一顿一顿的很难受,解谜的房间里还不断让你遇敌,这不欠揍么?耐心不好不要玩。老实说,龙战士系列始终是在靠遇敌拖你时间,如果不能在遇敌中找到乐趣,是没法坚持的。

吞食天地一代:FC。能够快速移动,但遇敌非常高,音乐很烂,战斗时没有动作,就是闪一下看不清的刀痕,比较傻。
 楼主| 发表于 2017-9-11 08:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-9-15 19:02 编辑

FC数篇

宇宙巡航机
类型:横向卷轴射击
系列最早的作品,和沙罗曼蛇类似,但是背景稍微差点。太难,三条命无接关!输入秘技虽然可以上满弹药,但用起来有限制。划时代的作品,85年的时候比起它其他射击游戏根本就是小儿科,当然现在基本只是拿来考古了。

嘉蒂外传
类型:纵向卷轴射击+俯视射击探索
在FC游戏中属于常青树,粉丝相对还不少。由纵向卷轴射击和俯视射击探索组成,但是我不知道这个游戏玩点在哪里,千篇一律的背景绕来绕去无聊死了,反正对我来说场景太过相似,很容易混乱。

北斗神拳
类型:平台动作
比成龙踢馆还烂。

圣斗士星矢 ~黄金传说~
类型:RPG
垃圾中的战斗机啊,从第一秒开始就傻不拉几的,操作、画面。唉,没一点不傻的。

战斗蛙
类型:动作
又名忍者蛙。特色是有点,但是并不好玩,音效有点差,离经典游戏的距离还比较远。

月风魔传
类型:平台动作冒险
大地图上行走,进入关卡后变成平台动作,配色很恶心,挥刀上从上至下全方位打击。类型还可以,但总体制作素质还是太次了,毕竟87年游戏。

‌

拉迪亚战记 ~黎明篇~
类型:RPG+动作

据说这个游戏不错就去试了下,感觉只能说是在FC的文字游戏里还算可以。游戏是踩地雷式的遇敌,但是战斗是直接在地图上打的,动作,我方最多5人,敌方也能有好几人,可以说在FC上是很有特色的和少见的打群架游戏了。不过建立了那么大的格局,按FC的机能其他细节肯定是要降得很惨的,实际也是如此,主角能做的动作只有走和捅,而且走得也很慢,还是不能脱离很多FC游戏小人打架的即视感。顺带一提,外星科技的汉化版是加速走的,相当于hack,但是横向移动起来画面会跳。喜欢FC风格文字游戏的可以试试,接受不了大多数FC文字游戏画面的就算了。

适合偏好简简单单的风格的玩家。
 楼主| 发表于 2017-9-15 19:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-9-15 19:10 编辑

SFC‌数篇。



龙珠Z ~超赛亚传说~
类型:RPG

有的SFC游戏推荐表包含了这个游戏,千万别被骗了,虽然这个游戏的战斗动画还原了动画片里的几个动作,比如排球拳把敌人砸到地里(重复率还很高,动不动就看到这个动作),但除此之外没有任何亮点了,地图画面像FC,粗糙简陋,不玩为妙。


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S.T.G ~Strike Gunner~
类型:射击

一款知名度不高但素质还不错的射击游戏,纵版。游戏的最大特色是关前让玩家选择一门保险武器,而保险武器的数量多达15种之多,而这些武器的特性各异,有防御专用的保护膜,也有瞬间清光屏幕上所有活动子弹的导弹,更有一发秒BOSS的轰击炮(但一下就会耗尽所有能量),所以如何选择就有一定的讲究。

如果是两人攻关的话并不难,但如果是一个人的话就有难度了,我选EASY难度打到第6关就过不去了,可能是我太菜了,而EASY难度又差NORMAL难度不少,更别说上面还有HARD与OTAKU难度。


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奇异冒险 ~另一个宝岛~
类型:动作解谜RPG

超任末期的游戏之一,画面和音效都很成熟。
故事是矮胖瘦三个小孩随大家去岛上露营,但他们在岛上无意发现了某些秘密,随即被卷入了某次事件。游戏成分主要是解谜,战斗部分几乎少到可以忽略不计。由于我喜欢打打打,所以这个游戏对我来说比较无聊,但喜欢探险解谜不在乎没有战斗的可以尝试一下,游戏制作还是比较精良的,毫无疑问属于超任一线游戏。
 楼主| 发表于 2017-9-20 22:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-9-21 17:15 编辑

SS守护英雄,横向清版游戏。刀剑魔法风格,不喜欢那手绘风格的人物。按上是跳,像格斗游戏,上下移动要靠换线,旅行要素比龙与地下城2还强,但是打起来比较乱。

SS光明力量3,肖像画不喜欢,3D旋转的视角,呵呵了,房屋外观都差不多,商店没有种类标识,世界观弄得要复杂一些,但剧情废话很多,演出方式僵硬,没有以前角色说话嘴动个不停的生动感,主角很多次都要刻意出来“……”几下。战斗画面丑爆啊,基本一眼也不想看。没有以前光明力量的风格,大概有一种九几年动画的风格,总之其实是一个比较中性的游戏了。失望!失望!失望!
 楼主| 发表于 2017-9-25 12:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-9-26 01:26 编辑

GBA龙珠Z布欧之怒:赛亚超人在马路上被匪徒打趴?垃圾游戏,弱智爆了,这游戏都能被老美赞,他们的审美果然不可靠。

GBA反恐特种部队:好傻的游戏,在千篇一律的平台间跳来跳去,开起枪来像挤牙膏,我还不如去玩绿色兵团。

反恐特种部队2 ~重返战壕~
平台:GBA
类型:平台射击+其他

玩家扮演反恐特种部队队员去完成任务,剧情没什么意思,可以直接按START略过。游戏主要部分还是平台射击,角色是Q版的,有不少模仿合金弹头的地方,不同的是这个游戏不是像兰博一样一直向前冲,很多时候需要在平台间跳来跳去,迂回前进。游戏还有一部分其他版面组成,比如打飞机、狙击、救人质。这游戏总感觉缺点什么,嗯,主要还是敌人种类太少,动作虽然流畅,但攻关显得重复,可玩可不玩。

 楼主| 发表于 2017-9-27 23:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-9-28 00:03 编辑

SFC


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塞尔达传说 ~众神的三角力量~
类型:动作RPG

作为游戏史上有重要意义,且常年在怀旧游戏中占据很高地位的一款游戏,我尝试过两次,第一次玩到里世界,因为实在觉得没意思所以放弃了,后来我想可能是我不识货,于是尝试了第二次,在去沙漠拿第二个关键道具的路上还是放弃了,太无聊……
话说这游戏一上来让人感觉挺不错的,动作很丰富,但是游戏终究还是风格化太强,从主人公的造型,到故事,乃至一草一木,都是宫本茂的风格。对于从小就青睐魂斗罗而忽视马里奥的我来说,这种游戏风格实在是适应不了,背景音乐听着让人昏昏欲睡,还是放弃了。
所以塞尔达也是一款风格化极强的游戏,类似于马里奥。这类宫本茂风格的游戏你可以尝试10分钟左右,如果能找到很喜爱的细节,那么你就可能成为它的粉丝,如果你对它的画面、音乐等表现感到莫名,那么这游戏基本就不可能适合你了。
PS:如果觉得SFC版画面太暗,可以玩GBA版。


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龙珠Z:超武斗传
类型:格斗

和MD版一边一份,但因为机能问题,流畅性远不及MD版的武勇列传。两作人物略有不同,比如这里有人造人20号,那边有利库姆,等等。


‌‌

龙珠Z:超武斗传2
类型:格斗

世嘉已经不行了,第二部及以后只有任天堂的份。国内有些玩家可能玩过盗版商做的龙珠格斗,就是有小沙鲁的那个。那个游戏其实就是盗的这个游戏。我认为这一作算是这几个龙珠游戏里最好的了,音乐画面招式都可圈可点。就是人物有点次,比如小沙鲁,还有剧场版波杰克的手下,人物也少。超任版龙珠的一个亮点在于对波,也就是一方放波后,另一方也输入波指令的话就可以对波,谁连打键多谁就赢,不过很破坏手柄,也有点中二。


‌

龙珠Z:超武斗传3
类型:格斗

其实比较没诚意的一作,基本就是炒上一次的冷饭,连剧情模式都省了。出场人物是悟空、悟饭、悟天、贝吉塔、特兰克斯、十八号、界王神、达普拉、魔人布欧。


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龙珠Z:激次元
类型:格斗

游戏使用了一种特殊的上色方式,用色极浓郁极深,可能是从超级大金刚那里取来的经。实际上是个粗制滥造的骗钱之作,角色动作莫名其妙,贝吉塔的肖像是魔人贝吉塔,但是剧情里没被操纵的时候也是这个肖像,绝了。


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FEDA ~正义之纹章~
类型:战棋

很久以前就一直有传言说这个游戏是光明力量的原班人马做的,而且制作方 Max Entertainment 和 Climax 名字也实在太像了,这里面的事情我也不了解,但对游戏的实际观感是很烂。首先画面基本上是灰蒙蒙的,很土的颜色,缺乏层次感,然后角色肖像什么的都很丑,战斗画面更是超难看,进攻一方啊啊啊大叫挥出一击,然后画面切换到防守一方,那人啊一声掉了血,跟布偶戏一样呆滞。我觉得玩这个游戏还不如玩国产的幻世录,虽然幻世录是山寨它的,但看着还比它强了。


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暗黑法则 ~死之意味~
类型:RPG

很多年前看到国外有英化ROM出来就尝了一把鲜,因为是97年的游戏,所以让我很好奇。游戏开场也是不错,主角是个失忆的人,被野外一老头救下后开始田园生活,但是大概玩了一会儿,老头女儿被掳走后,游戏就没有重点了。AVG式的城镇,奇怪的伙伴招募系统,缺乏目的的冒险,不知道是在玩什么,游戏名字也挺中二的(还没假名),不建议尝试。




幽游白书2:格斗之章

烂游戏,应该说作为一个格斗游戏完全没有可期待的地方。


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幽游白书FINAL ~魔界最强列传~
类型:格斗

被国内盗版商移植FC的游戏,这个原作其实也不怎么样,粗制滥造。


X-Men: Mutant Apocalypse
视频评价:CAPCOM 的游戏,打击感不错,其他很一般。

Disney's Goof Troop
视频评价:可以双打,两个人在ARPG一样的系列俯视小地图中走来走去,打敌人,开机关,收集道具。

加油五右卫门2
可以从三个角色中选一个来游戏,性能略有差异。有城镇,可以买抵挡攻击次数的甲、救命饭团等。不过游戏主体部分,也就是平台动作部分算不上很好玩,最大特点还是人物可爱。

F-Zero
视频评价:科幻跑圈赛车。

SD the Great Battle
视频评价:比较无聊的俯视清版射击游戏,就是走来走去打敌人,第一个场景的背景会自己移动,有点让人晕眩。

ガデュリン(GD Leen)
视频评价:SFC第一个RPG,走路像龟爬(我最讨厌这种),怪物绘制有特色,其他很一般。YouTube上有TAS通关,只要一个多小时???

机动戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦记0122
视频评价:看不懂,不断在放战斗画面,而且不好看。

Jerry Boy
视频评价:平台动作,主角是史莱姆,但是游戏很无趣。

Jerry Boy 2
视频评价:一个取消发售了的游戏,看着似乎还是很无聊?

超级中国人世界
视频评价:RPG,可以双人玩,遇敌率高,战斗开始后是横向清版的模式,动作我觉得挺弱智的。

Stealth
视频评价:战棋,越南战争,看起来很不带劲。

反省猴奇罗君的大冒险
视频评价:猴子很可爱,但是游戏太无聊。

超兄贵
一个无重力格斗,角色BT,发招消耗能量,需要跳舞才能增加能量。
 楼主| 发表于 2017-10-13 21:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-10-18 01:06 编辑

GBA铁臂阿童木,横向平面的清版游戏,有财宝公司参与制作,其实游戏素质不低于龙珠大冒险,但人设不喜欢,肯定无聊了。可以开拳踢腿发射激光,还有超杀,冲刺是无敌的,和财宝某些游戏一样的设定,难度不低。但是我已经对这类游戏丧失兴趣了。

GBA轰震钻头,平台动作。主角拿个大钻头到处钻,可以钻敌人钻BOSS墙壁,风格有点美式,candy的味道。剧情、选关、升级、商店、解谜,各种要素都带一点,但并不出色,总体比较平庸。
 楼主| 发表于 2017-11-7 18:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-11-13 22:13 编辑

GBA

泡泡龙,小时候通关过FC版,但现在玩没激情了,感觉玩法单调。

索尼克Advance:视频看了下,画面音效都挺烂的,角色比例又过大,莫名其妙的游戏。

索尼克Advance 2:还是比较乱。

索尼克Advance 3:背景比以前强多了,音效还是翔。

Custom Robo GX:看视频,机器人改造、变型、剧情,核心部分是一对一格斗,躲猫猫对射。

传说的斯塔菲:有点投机取巧的游戏吧,想靠萌化主角抢占市场,角色其实不是很萌,就个五角星,远比不上卡比萌。关卡设计什么的马马虎虎,总之感觉是个想走卡比模式但各方面都要落后一筹的游戏。

风之克罗诺亚~梦见帝国:由N个短小版面组成有解谜性质的关卡,但我觉得这个游戏的素质真是平庸啊,音效什么的都挺烂的。

风之克罗诺亚2~梦幻冠军争霸赛:前作强化版,音画进步明显。

克罗诺亚英雄~传说的星星奖章:ARPG,不说我对题材不感兴趣吧,虽然凭借GBA机能做出流畅的2D,但感觉这游戏节奏比较差,细节粗糙不细腻。

Zoids Saga:一个粉丝向游戏,卖点是野兽造型的机器人。肖像很丑,战斗动画有点像机战,游戏整体粗糙。

忍者神龟:这里指的是KONAMI出的,居然是纯平面的打斗,还不如FC游戏好玩,思路老掉牙,骗钱的游戏。

TMNT:这是育碧出的忍者神龟,是可以纵深走的横向清版,属于见人就一顿猛按,没啥变数的无聊游戏,不如FC上的。
 楼主| 发表于 2018-8-29 08:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2018-8-29 08:49 编辑





Sky Destroyer,还有个名字叫红巾特攻队,小时候经常出现在合卡里的游戏。游戏没有明显的关卡概念,每一关都是上蓝天下大海,然后敌机飞来飞去,下面有时会出现大战机,有时会出现战舰,也有从白天到黄昏到晚上的变化。游戏有两个毛病,一是变天后按住单发A连射就不灵光了,还有就是很难瞄准,准星超难找。游戏很难,而且让人很困,从玩法上来说还是很失败的,但是在1985年这个画面我认为算是碉堡了。还有,后来有国内玩家考据出这游戏有军国主义思想,不过三十多年过去了,这游戏影响力也有限,所以,只是当后话看看就好了。

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