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楼主: 那巴尔

[NBL] 老游新评杂评合集

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 楼主| 发表于 2017-8-1 22:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-9-15 19:05 编辑

‌MD短评



蝙蝠侠与罗宾大冒险
类型:清版动作

那么烂的游戏居然还有粉丝,老美的口味真是捉摸不定。同样是烂游戏,为什么 Shaq-fu 就不能得高分呢?不公平。


‌

Bari-arm
类型:卷轴射击

MEGA CD。初始是飞机,强化后可变成机器人(相当于一层防护),敌方装甲造型也不错,喜欢机器人的玩家可以看看。不少场景版面高度很大,飞机上下移动很宽松,很开阔,没有压抑感,不用担心无路可逃。子弹分成四种,除了吃道具强化外,每种弹药按A蓄力都可以出特殊技,不过特殊技风险较大,杂兵战不大好使,打BOSS时可以用。本作画面层次感还是不错的,不像有些MD飞机游戏容易晃眼,音乐方面也没有浪费实录资源。和闪电领主(Lord Thunder)和庆应游击队(Keio Flying Squadron)都是 SEGA CD 上中规中矩的飞机游戏。


‌

斯巴特:火箭骑士大冒险2
类型:动作

风评是不如前作,感觉上是对的。本作将攻击拆分成两个键,普通攻击是挥剑劈砍,默认是近距离攻击,使得攻击爽快性下降,解放了的火箭冲刺变成了可以连续使用,冲刺无需蓄力、没有节制反而感觉不如前作的方式。关卡设计方面增强了地形的复杂度,经常会有陷阱,所以火箭冲刺反而不宜过多使用,让人感觉束手束脚,流畅性下降了。
 楼主| 发表于 2017-8-1 23:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-9-15 19:05 编辑

这是一张任天堂VC(模拟器)的支持MD游戏列表,时间不够,不一个个下载ROM了,先看YouTube视频再决定玩不玩。

Alex Kidd in the Enchanted Castle(阿莱克斯基德:天空魔城)
为了寻找父亲去了一个猜拳王国,房子里猜拳得道具,户外是个简单的平台动作游戏。89年出品,很简陋。

Alien Soldier(异形战士)
已评

Alien Storm(异形风暴)
91年游戏。分为横向清版和主视角射击,对战异形。画面和音乐一般。异形造型比较恶心。

Altered Beast(兽王记)
平台动作,但居然是强制卷轴的。主角吃了道具肌肉会越来越发达,直至变成兽人。游戏挺弱智的,看着还不如FC的同名游戏。

Beyond Oasis(光之继承者)
已评

Bio-Hazard Battle(亚生命战争)
飞机游戏。日版拥有超艺术抽象的封面,不过游戏里却很乱,没什么美感。

Bonanza Bros.(神偷兄弟)
双人向游戏,单打时屏幕另一边会空掉-_-#。就是两个人去各种偷东西然后跑路,和平台动作游戏一样的视角,一路上要揍警察。双打时1P和2P是分别在建筑物里自由行动的,可以有分工,这个比较有特色。动作比较呆,里面的警察像是没睡醒。

Boogerman: A Pick and Flick Adventure(鼻屎超人:抠了弹大冒险)
美漫风,色彩很浓郁,但是背景很糙。游戏挺恶心的,玩家要收集马桶塞,还要扒垃圾堆,踩扁敌人会发出放屁声,动作倒是挺丰富。

ClayFighter(粘土超人)
SNES版93年就有了,Genesis版是94年,虽然是个垃圾格斗游戏吧,但人物有特色,是伪3D的,比大金刚要早!所以为什么只有大金刚被炒红了呢?

Columns
益智。和能量宝石一样,三种颜色一样即消除。

Columns III: Revenge of Columns
同上

Comix Zone(漫画地带)
已评

Dr. Robotnik's Mean Bean Machine(罗伯尼克博士的产豆机)
就是噗哟噗哟换了个索尼克背景作美版的推广。

Dynamite Headdy(炸弹头西迪)
主要是平台动作,但里面穿插了许多小游戏。美版玩家里口碑还可以,不过美式风格太重了。

Earthworm Jim(蚯蚓战士)
楼下

Earthworm Jim 2(蚯蚓战士2)
不评

Ecco Jr.
上次把这个游戏给漏了,这个才是系列里最轻松的,其他太难了。非常适合小孩玩,就是太短了!半个小时就能通,呵呵哒。

Ecco the Dolphin(海豚伊可)
已评

Ecco: The Tides of Time(伊可:时间之潮)
已评

Eternal Champions(不灭武士)
和真人快打差不多,老美做的,有各种奇能异士,杀人技丰富。

Forgotten Worlds(被遗忘的世界)
我看的街机版,仿空中魂斗罗的游戏,像是个拼盘,平庸。

Gain Ground
游戏的内容就是在一个个迷你关卡里击破敌人摆下的阵型到达终点,不过视频里我看不出什么门道,似乎没什么考验智力的感觉,考验操作倒是有一点点。

Galaxy Force II(银河力量2)
主视角飞机游戏,古董。

Ghouls 'n Ghosts(大魔界村)
89年的游戏,主角武器还是挺丰富的,所以不至于难到没边。

Gley Lancer
美赛亚做的飞机游戏,一般般吧。

Golden Axe(战斧)
没兴趣

Golden Axe II(战斧2)
没兴趣

Golden Axe III(战斧3)
不好玩

Gunstar Heroes(火枪英雄)
已评

Kid Chameleon
横版游戏,虽然规格不高,但挺有特色的,喜欢FC游戏的人应该会有兴趣。

Landstalker: The Treasures of King Nole(皇帝的财宝)
已评

Light Crusader(光明十字军)
已评

M.U.S.H.A.(武者亚雷斯塔)
已评

Mega Turrican
片头的动画吓到我了,可能是程序员客串美工画的图吧。游戏的操作和效果都不烂,但感觉比较乱,不上档次。

Mercs
有点像古巴英雄,但看着没啥感觉。

Monster World IV (PAL/US VC release has a full English translation)(怪物世界4)
已评

Phantasy Star II(梦幻之星2)
太老了,没兴趣。

Phantasy Star III: Generations of Doom(梦幻之星3:时之继承者)
太老了,没兴趣。

Phantasy Star IV: The End of the Millennium(梦幻之星4:千年纪的终结)
已评。

Powerball
橄榄球游戏。

Puyo Puyo 2(噗哟噗哟2)
消除游戏,四个相同颜色在相连就可以消除,形状不管,但斜向的不能算。一旦消除,消除得越好就越能给对方增加障碍,即给对方增加难以消除的石头噗哟,所以这个游戏讲究反应,瞬间思考力。如果能在短时间内给对方制造大量麻烦,就能迅速压制对方。另:这种模式好像翻盘非常难啊?

Ristar(利斯塔)
已评

Rolling Thunder 2
这个看起来分明就是MD版的人间兵器,女主身材非常不错。

Shadow Dancer: The Secret of Shinobi(影武者:忍之秘密)
超级忍的前身,很傻的,一碰就死。

Shining Force(光明力量)
已评

Shining Force II: Ancient Sealing(光明力量2:古代封印)
已评

Shining in the Darkness(光明与黑暗)
原始3D加地雷遇敌估计现在没什么人玩得下去吧。

Shinobi III: Return of the Ninja Master(超级忍2)
已评

Sonic & Knuckles(索尼克和纳寇斯)
已评

Sonic 3D Blast(索尼克3D炸裂)
就是把索尼克做成45度视角游戏,特点是满地格子。

Sonic Spinball(索尼克弹球)
就是个弹球游戏,区别是弹索尼克。

Sonic the Hedgehog(刺猬索尼克)
太老了,不好玩。

Sonic the Hedgehog 2(刺猬索尼克2)
已评

Sonic the Hedgehog 3(刺猬索尼克3)
已评

Space Harrier II(太空哈利2)
著名的主视角射击古董游戏。

Splatterhouse 2(鬼屋2)
早期暴力恐怖血腥游戏,动作性逊于三代但恶心度远胜之。

Street Fighter II: Special Champion Edition(街霸2)
这个不用评了。

Streets of Rage(怒之铁拳)
太老了,没兴趣。

Streets of Rage 2(怒之铁拳2)
已评

Streets of Rage 3(怒之铁拳3)
已评

Strider(飞龙之拳)
横版动作,人物比例很大,攻击范围超长,画面音乐渣。

Super Fantasy Zone(超级幻想地带)
就是飞机游戏加上了赚钱和购物强化系统,作为飞机游戏本职的方面不够激烈,比较卡通低龄化。

Super Street Fighter II: The New Challengers(超级街霸2)
这个不用评了。

Super Thunder Blade(超级闪电之刃)
88年的古董游戏,类似太空哈利。

Sword of Vermilion(朱红之刃)
老土RPG,还是 SEGA AM2 做的,90年不到发售。速攻一个多小时就能通关,迷宫有3D,战斗有动作,不过都很简陋罢了。

The Revenge of Shinobi(超级忍)
已评

ToeJam & Earl
奇怪的美式画风游戏,看不懂。

ToeJam & Earl in Panic on Funkotron
看不懂。

Vectorman(矢量超人)
横版动作,主要是射射射,主角很丑。游戏讲究破坏,到处打爆东西。动作非常丰富,就是风格比较粗犷,看起来很酷,但是比较莫名其妙,适合喜欢美版游戏的玩家。

Virtua Fighter 2(VR战士2)
这个就不必评了吧?

Wonder Boy in Monster World(神奇男孩在怪物世界)
就是怪物世界4的上一代,91年游戏,各方面都要弱一点,没有跑,不过魔法看起来还行。
 楼主| 发表于 2017-8-1 23:02 | 显示全部楼层
一些其他的MD游戏

麦当劳叔叔的寻宝大冒险(McDonald s Treasure Land Adventure)
已试玩。财宝公司的,平台动作,跳跳爬爬打打,没有新意的烂大街游戏。

美国队长与复仇者联盟(Captain America and the Avengers)
已试玩。横向清版,小时候碰别人的MD觉得是神作,长大一看居然是掉帧的,垃圾得不行。记忆还真不怎么靠得住啊。

迷失的维京人(Lost Vikings)
解谜冒险,三个维京人被UFO抓走,要想办法逃出去。三个维京人能力不同,一个能跑能撞,一个带刀,一个带盾,要合理使用各自能力才能进行游戏。但是一个玩家要控制三个人走相同的路(切换了一个一个走),这个非常消耗人的耐心。

蚯蚓战士(Earthworm Jim)
已试玩。动作很流畅,但算不上好玩,麻烦的地方很多。

武士魂(Second Samurai)
街机风格浓郁。94年的游戏,爽快性还是不错,但感觉上还是比较老土。

雌狐357(Vixen 357)
仿机战的游戏,音乐烂爆啦。

游骑兵X(Ranger-X / EX-Ranza EX)
玩家操纵机器人和一台座机,可以合并分离。总体是射击游戏,但带冒险元素,就是迷宫探索。亮点是机甲造型不错,缺点是射击像撒尿,音乐烂。

掠夺者(Snatcher)
SEGA CD 游戏,小岛秀夫的电子小说,可惜没汉化没多少玩家可以消受。

封神英杰传
玩过。战棋国产游戏,人物比例大,这点还行,战斗画面全是地图式的。玩过几关后就会感觉重复率很高,基本玩到半程就坚持不下去的大有人在。游戏有人物朝向概念,但为什么只有视觉效果,不把攻防影响做进去呢?

恐龙兄弟(Dyna Brothers)
即时战略我不擅长,不过这个游戏题材和沙丘红警大不一样,是恐龙抗击外星侵略者,需要孵蛋什么的,有创意。

沙丘魔堡(Dune: The Battle for Arrakis)
名气比较响的即时战略。

Herzog Zwei
另一即时战略。

悟空外传
玩过。国产RPG,并不好玩。

亚瑟传说
国产RPG,画面呆。

阿拉丁
国内出现率很高的卡带,游戏趣味一般。

狮子王
算是迪士尼游戏中的素质作品了,动作极为流畅(秒杀SFC版),喜欢平台动作的玩家可以试试。个人容易产生腻烦的感觉,不喜欢第三关及以后的场景。

迈克尔杰克逊的月亮舞步
可能是名气最大的垃圾游戏之一了,不断开箱开门进进出出救小孩,就是这个游戏的内容。

Castle of Illusion Starring Mickey Mouse
踩和跳的游戏。

QuackShot starring Donald Duck
动作比较多,比如发射马桶塞定住敌人或各种东西以及当跳板。

World of Illusion Starring Mickey Mouse & Donald Duck
背景非常不错,有跑和跳,攻击是挥斗篷,节奏比较慢,不过游戏也不算简单,因为有时候会死在莫名其妙的陷阱里。

Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse
美版游戏,标准迪斯尼风,游戏效果很好,很生动,有电影的感觉,不过游戏比狮子王更难上手,障碍关有点乱来。

棉花小魔女(Panorama Cotton)
纯棉?居然是主视角射击,比街机上的冲破火网要顿,看不清楚就被打死了。

Shadowrun
有两个游戏叫这个名字。其中美版MD游戏是赛博朋克RPG,日版 Mega CD 游戏貌似也是,有兴趣的可以去看看。

国际超明星足球豪华版(International Superstar Soccer Deluxe)
实况足球2的移植。

万鬼之王(Master of Monsters)
即时战略。

Mega Bomberman
貌似就是SFC炸弹人3的移植

Pepenga Pengo
益智游戏。按B是结冰,按C是推冰块,用冰块推倒版面上所有敌人就胜利,不算好玩。

大战略
回合制战棋,二战题材,军迷中人气很高。

孔雀王2
普通的卷轴动作游戏。

Chiki Chiki Boys
同上

Granada
俯视射击,节奏像飞机游戏,但不是强制卷轴,可以满世界跑。

Burning Force
主视角射击,类似冲破火网,比较流畅,至少看起来比棉花小魔女舒服多了,不会没反应过来就挨揍。

北斗神拳
这游戏逊毙了,动作僵就算了,不让接关,不熟悉关卡死了只能重来,最要命的是过了一个章节能力被重置。拳四郎像是在玩成龙踢馆,牛一点的技能都难出。
 楼主| 发表于 2017-8-17 21:48 | 显示全部楼层
MD兔宝宝历险记
就是跑跑跳跳踩踩,无聊的游戏。

SFC兔宝宝历险记
不明白KONAMI为什么不像CAPCOM那样把同一个游戏做两个平台,这个游戏和MD版的完全不一样,兔子会踢腿,看起来像是功夫,不过动作有点怪异,也不大好玩。
 楼主| 发表于 2017-8-21 05:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-8-22 07:41 编辑

圆桌骑士
类型:横向清版
平台:街机

CAPCOM早期CPS1横向清版游戏,游戏以中世纪欧洲为舞台,敌人很多都是铠甲武士。作为一个剑与剑碰撞的游戏,游戏的操作比较古朴,动作比较少,主要是没有比较趁手的指令技,但防御指令的加入使得游戏对抗性增加不少,A后或被打击瞬间按B都可以实现防御,防御后有短暂无敌时间,可以大肆反击,这倒是很像街霸3中blocking的雏形。三个可选人物中兰斯洛特速度快,距离长,但威力过小,对付高防盔甲敌人很艰难,亚瑟王能力平均,但除了普通连和A前力劈外就没有足够可靠的动作了,三号主角斧男帕西瓦尔动作虽然慢,距离也不理想,但他的冲刺和冲刺下的远距离横劈很好的弥补了弱点,所以综合下来还是他最强。游戏还是有点难的,抛开模拟器不谈,街机上如果有其他更简单而且更炫的游戏的话,往这个游戏里浪费币的恐怕不多吧。
 楼主| 发表于 2017-8-21 05:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-8-22 07:41 编辑

龙与地下城:毁灭之塔
类型:横向清版
平台:街机

可以认为是圆桌骑士衍生的一个游戏,除了保留圆桌骑士的操作特点外,主要的变化是把背景换成魔幻背景,加入了多重路线,游戏中还可以放魔法和扔道具。这个游戏也比较难,吃币,而且厂商很“人性化”地保留了玩家死后的未用尽道具,引诱人继续投币。人物方面是骑士、精灵、僧侣、矮人,分别对应平均物理、攻击魔法、功能魔法、极端物理。游戏流畅度不大好,尤其是满地道具捡完就要老半天,打人方面也不火爆,放魔法的准备特效是定画面的,所以魔法接近于瞬发,没什么技术含量,效果也一般,游戏多多少少让人想起了战斧系列。
 楼主| 发表于 2017-8-21 05:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-8-22 07:44 编辑

三国战纪
类型:横向清版
平台:街机

台湾厂商IGS做的游戏,制图规格和龙与地下城2差不多了,只不过背景比较单调而已,场景也过于重复,音乐方面很渣,音效居然有从别处照搬的情况。如果是习惯日式游戏的玩家,肯定会对游戏的风格有要求,但这个游戏拼凑的感觉太浓重了,道具系统仿龙与地下城,爆豆超杀仿KOF。另外语音方面不得不承认日文确实有优势,中文不是很适宜做这些,但三国战纪的语音也有点太随意了,比如张飞边打边“滚开”、“去死”,貂蝉“别惹我”等,让人感到深深无力。游戏邪道玩法比较多,无限连什么的,应该不是厂商的本意,不过国内玩家更喜欢这个套路,一个主要靠游戏的漏洞而撑起来的游戏性,也算是一种奇观了。二代没一代邪,人气反而不高了。
 楼主| 发表于 2017-8-21 05:36 | 显示全部楼层
恐龙新世纪
类型:横向清版
平台:街机

加入了不少新尝试的一个作品,如敌我不分的恐龙,大量枪械等。但是角色方面比较差,四个主角造型都比较挫,和护林工人区别不大。下上A指令技基本上比较垃圾,还不容易出。任意方向跑看起来很滑稽,奔跑中的冲刺技能虽然不能说是赖招吧,但比较无责任,用帽男反复刷飞腿放倒一大片还是不在话下的,这个就比较单调了。个人认为这个游戏的策划一般,从标题画面和对白上看感觉也有点赶工的味道,总之在成熟CPS1游戏中,它还是稍微次了点的,不过这个游戏的音乐比较经典。


 楼主| 发表于 2017-8-27 04:01 | 显示全部楼层
IREM在街机上的横向清版游戏忍者棒球不错,比较高素质,就是风格不大习惯。
 楼主| 发表于 2017-9-4 05:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2017-9-15 19:06 编辑

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三国志英杰传
平台:GBA
类型:战棋

咳咳,这个游戏怎么说呢,游戏的图像风格有点违和,首先这是个历史题材游戏,游戏中的角色肖像也是写实派的,但是地图上的行动单位都是很Q的风格,可能有人觉得不错,但非常不符合我的审美。游戏当然有可圈可点之处,要不然也不会出那么多版本了,尤其是国内玩家这边有一点的口碑。但是我觉得如果把背景从三国变成其他的题材,人气会不会大大下降呢?个人不喜欢。
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