超时空要塞VF-X2 Macross Digital Mission VF-X Ⅱ 机种: 索尼PS 载体: CDx1 类型: 单人3D射击游戏 制作发行: Bandai Visual 上市时间: 1999年9月2日/2000年2月中旬(特别版) 编号: SLPM-02237 价格: ¥ 6800
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本作为河森正治、美本树晴彦、板野一郎、宫野一贵等《Macross》系列主创人员监督制作的空战游戏,运用3D空间最大程度还原了系列的战斗风格。游戏的素质优良,配有全程语音,过场动画则由CG实力不俗的GONZO公司制作。剧情方面,讲述了2050年发生在统合军与反统合势力间的一场动乱,在系列的正史中占有重要地位。游戏中的资料非常齐全,设定详实,任何对《Macross》感兴趣的玩家都不应该错过这部作品。
●Fighter 机动性最高的形态,以导弹为主要攻击方式,机炮在此形态下基本无用处。《VFX-2》中战机的操作方式和《王牌空战》等传统飞行模拟游戏基本相同,不过本作引入了变形要素,因此在空中缠斗时通过反复变形来调转机头是最有效率的战术,这点需要玩家尽快适应。
●Gelwalk 拥有垂直起降和空中悬停能力,类似直升机,多用于地面战。操作同Fighter形态有一定区别,上下键为升高和降低高度,L1为后退,L2为前进。G形态的垂直机动能力在地面战中非常好用,玩家可以升到空中居高临下对地面的敌人发射飞弹,发射完毕后降回地面躲避对方的攻击。此外,G形态下机炮没有自动锁定功能,可以利用这个特点,让机体一边做横向侧翼一边使用机炮扫射,可以拦截掉飞来的敌方飞弹。在空战中,对于那些极其灵活刁钻的敌机,使用G形态悬停在空中寻找锁定对手的机会,往往会有奇效。
●Battroid 机器人形态,只能使用机炮攻击。此形态下机炮为自动锁定,玩家只要按住X键不放即可瞄准敌人持续射击。和一般的机甲游戏相同,在射击中可以以敌机为中心兜圈子。上下键为缩短和拉长与敌机的距离。在空战中,利用B形态机炮自动锁定的特性,玩家可以对无法用导弹锁定的敌机进行持续射击,一旦对方为了发射导弹和我机对冲,即可用机炮造成较大伤害。(特别一提的是VF-19,由于这台机体的机炮无论威力还是射程都较一般VF优秀,用B形态对付GHOST也就成为了最终关最有效的战法)持续射击中通过观察左上角的分数就能了解到是否击中了敌机。本作中所有机体的机炮备弹都是9999发,因此完全无须担心将弹药打光。在不同关卡中,B形态的操作有一些细微区别。空中战中L1为下降高度,L2为上升高度。在地面战中,L2为跳跃。地面战中,B形态的操作比较别扭,推荐各位切换到隐藏的FORWARD视角进行战斗。
VF-1 X-PLUS “女武神” ●在VF-1的基础上大幅度改进了发动机和电子系统,性能较基型有大幅度提升,由洛克威尔·贝尔公司研制。 ●武器配置: 机关炮 普通飞弹X600 微型飞弹X100 干扰弹X20 ●作为初始机体,VF-1的各项性能要略逊于VF-11,但100发微型飞弹让它在BOSS战中占有一定优势。
VF-1 X-PLUS “超级女武神” ●为了提升VF-1宇宙战的机动性和续航力,以及弥补较弱的火力开发的机型,装备有**模块Fast Pack,2025年由洛克威尔·贝尔公司研制。 ●武器配置: 机关炮 普通飞弹X600 微型飞弹X100 干扰弹X20 ●曾经出现在《可曾记得爱》的量产机,锁定能力和机动性比VF-1略强,其他方面相同。
VF-11B “雷电” ●统合军的现役主力量产机,2030年开始装备部队,由新星重工研制。B型为后期量产型。 ●武器配置: 机关炮 普通飞弹X600 高机动飞弹X40 干扰弹X20 ●在《Plus》和《7》中曾经登场的机体,能力平衡,机动性较强,是初期最好用的机体。
VA-3M “入侵者” ●可变式攻击机,载弹量大,火力凶猛,由诺斯罗普·格鲁曼公司研制。M型为水陆两用型,可以充当小型潜艇使用。 ●武器配置: 脉冲雷射枪X2 普通飞弹X500 高机动飞弹X30 微型飞弹X100 ●在OVA《DYNAMITE 7》中首次登场的机体,机动性不佳,但安定性好,容易驾驶。火力较强,两门脉冲雷射枪的射速极快,在近战中很占优势。
VF-17D “噩梦” ●第一代隐形VF,独特的多面体造型可以散射雷达波,外表涂有隐形涂料,黑色涂装也赋予了机体在宇宙战中良好的隐蔽性。发动机推力大,拥有强大的宇宙战性能,机体的关键部位覆盖有厚重装甲,实战生存率较高。产量很少,多发配给特种部队使用,由通用银河研制。 ●武器配置: 激光炮 普通飞弹X700 高机动飞弹X60 光束火箭炮 干扰弹X20 ●各项能力都不错,尤其是机动性非常出色,可惜出现的太晚,只能用作过渡型机型,抗不了大梁。VF-17最大的特点是主武器为激光炮而非实弹机炮,虽然威力较大,但能量耗光后需要等待充电才能使用,近战的火力持久性不佳。副武器光束火箭炮需要充电才能发射,威力极大,但冷却时间很长,因此非常不实用,玩玩即可。
VB-6 “兽王” ●结合巨型轰炸机、Monster的炮击能力和变形技术研制的可变轰炸机,机师由3人精简为1人,由诺斯罗普·格鲁曼公司研制。 ●武器配置: 30毫米机关炮 普通飞弹X600 微型飞弹X400 榴弹发射器X100 电浆轨道炮 ●名副其实的怪物,防御力较强,机动性弱到一塌糊涂,转身非常费劲,只推荐在地面战中使用。榴弹发射器的威力惊人,但在Fighter形态下不能使用。电浆轨道炮是Gelwalk形态专用武器,需充电使用,拥有秒杀BOSS的恐怖威力。
VF-19A “圣剑” ●次世代VF的代表性机体,由新星重工研制。采用可变形的前掠翼设计,安装大推力发动机,机动性极强,曾经创造多项飞行记录,A型为数量稀少的先期量产型,操纵极其灵敏,全部发配给了王牌机师使用。VFX-Raven即为最早装备VF-19的部队之一。大规模装备部队的型号为F型。 ●武器配置: 机关炮 普通飞弹X600 高机动飞弹X80 子母弹X10 点移防御 ●本作综合实力最强的机体,速度极快,将发动机推力开到100%可以轻松摆脱掉追击的导弹。安定性也非常好,属于易于上手的机体。机关炮和一般的VF相比射速更高,射程更远,在空战中非常实用。10发子母弹可以轻松解决掉皮糙肉厚的战舰。点移防御需要手动发动,持续时间也很短,比较鸡肋。在Battroid形态下和敌方缠斗时,可以考虑将视角设定为MISSLE,仔细观察敌方导弹的动向,在导弹即将命中机体时发动点移,这样可以给攻击提供更多的机会。
VF-22 “雨燕Ⅱ” ●次世代VF,由通用银河研制。采用独特的惯性向量控制系统和曲面机翼,无论是在大气层还是宇宙内都拥有卓越的机动性。该机型造价昂贵,产量极其稀少,仅作为特种部队和指挥官用机服役。与原型机YF-21相比,取消了备受争议的脑波操纵系统,采用传统操纵杆驾驶。 ●武器配置: 脉冲雷射枪 普通飞弹X600 微型飞弹X200 子母弹X10 点移防御 ●作为最强的两种机体,如果说VF-19注重机动性,那么VF-22则更侧重火力和防御力。VF-22锁定敌机的速度非常快,攻击效率极高,拥有压倒性的火力,防御力也是VF中最出色的。VF-22的机动性优秀,转弯半径很小,在缠斗中非常好用。不过VF-22的安定性比较差,手感发飘,并且速度远不如VF-19,这点在最终关对付GHOST时会显得非常吃亏。VF-22用微型飞弹代替了高机动飞弹,除此之外的武装和VF-19相同,美中不足的是脉冲雷射枪的射程和威力远不如VF-19的机炮,空战中很难用Battroid形态对付刁钻的敌机。总体而言,VF-22也是一部综合实力很强的机体,但不推荐在最终关使用。二周目挑战各个关卡的最高评价时,推荐使用此机。
VF-1 X-PLUS “重装女武神” ●VF-1装备GBP-1S装甲模块后的形态,机体**有大量导弹发射舱,火力强大,但无法变形 ●武器配置: 机关炮 普通飞弹X无限 榴弹发射器X10 ●二周目游戏可以使用,仅限宇宙战关卡,接近敌机后按住□键不放导弹变会自动锁定并发射,但由于无法变形,移动速度太慢,玩玩即可,不可投入实战……
VF-11B “重武装雷电” ●VF-11装备重装包后的形态,同样无法变形 ●武器配置: 重型六管机关炮 微型飞弹X无限 榴弹发射器X10 反应弹X3 ●能力和VF-1重装版基本相同,不过机关炮的威力更大。另外,附带3发反应弹可以当烟火放着玩……
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