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[NBL] [老游新评][SFC] 电精【65】

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发表于 2017-9-27 22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 那巴尔 于 2018-4-23 13:39 编辑



Ghost Chaser:电精
平台:SFC
类型:横向清版

设定有点借鉴攻壳机动队,又是义体,又是Ghost(不过含义变了),很偷懒啊。SFC是移植版,可选人物由6个缩减成了3个。手感比较僵,但适应一下还是可以习惯的。杂兵活跃度极高,各种动作就没停过,而且判定也比较厉害,所以普通的拳脚一套连威力虽然很大,但风险很高。游戏的特色是能量技:按住Y会进入防御姿态,这时如果输入下上就能激发蓄力,蓄力到合适程度后放开Y就会发出升龙,威力和判定强弱以蓄力长短为准;如果防御姿态中输入的是后前,则是冲刺技能的蓄力,这个应用范围比升龙要广;按Y+B则是解围保险。以上技能只会消耗能量,不扣血,能量用尽则不能使出,角色平时会缓慢恢复能量,立定时会快速恢复。看准时机使出可以压倒敌人一通连击,将风险大大降低。但是摸索游戏一段时间后,我发现然并卵,还是凑近敌人抓住最简单粗暴有效,除了少数会抓玩家的敌人要小心点外,所谓实用的战术就是凑上去抓人,打完扔掉解围。角色方面叫衣世的女的因为移动速度快,冲刺技能判定稳而显得很好用。游戏漏洞也比较明显,无限连分分钟搞死最终BOSS。总体来说不大成功的游戏。

评分:65
 楼主| 发表于 2017-9-27 22:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2018-4-23 13:39 编辑

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发表于 2017-10-6 23:55 | 显示全部楼层
我玩过SFC改的街机,难度应该是默认的,比较简单,即便是新手,也能打到倒数第二关的样子,那已经很长了,大概要30分钟左右。如果多玩几次,爆机实在不算问题,那时机厅,这游戏往往从来没有空闲的时候,因为只要一上去,大家就要一个小时后见了。
发表于 2017-10-7 10:57 | 显示全部楼层
可以打到最后 但是打不过BOSS
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