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http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=371571
用金手指的就飘过吧
这次的最强难度的投手人生的很麻烦,但和11相比无本质区别.关键是サクセス的育成.下面先说育成.
球速---完全没有必要加得太高,135KM就可以了.实在要加的话在体力过A,取得重い球后再加.
制球力---サクセス里C就可以了,建议変化球足够强后加到B.
体力---有友情发动的话过A不难.
变化球---カーブ和シンカー类的曲球首推,之后是フォーク类的下坠,スライダー和シュート类不推荐.建议把曲球加到5.
技能---対ピンチ 得点圈(2垒3垒)有人时投球力强
対左打者 左打球员时投球力强
寸前× 制球不良
重い球 打高飞球几率增加
勝ち運 获胜几率增加(影响我方打者)
回復 疲劳回復加快(比赛后)
尻上がり 6回后投球力强
牽制 对方盗垒率下降
打球反応○ 良好处理对方打球(包括野手)
四球 四坏球几率增加
安定度 调子安定
投手威圧感 对方打击力下降
一発 被本垒几率增加
クイック 对方盗垒成功率下降
キレ 变化球安定
ノビ 球速安定
还有一些技能(有些日文看不懂,NND的外来语)不太清楚
野手能力---肩力守力加到D上下
再说一下投球
最强难度以变化球为主力,直球尽量少投.电脑的打击弱穴在好球区的四个角的区域(上角尤其明显),变化量5以上的曲球,状态好调以上, 在敬远球的位置投,可将电脑的打击降制最低(一发可能性很低)
0 ______ 0 投球点
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另外可以投些相反类的变化球(例如カーブ后投シンカー,),电脑有一定几率向反方向挥棒.另外还可以投些靠近好球区的慢球,诱导打者挥棒.有一定几率挥空或打飞.不要连续3次投相同的球.配球是很重要的.
以上的投球不保证不会失分,打爆就S/L.
人生模式趣味推荐先培养GAME,可得到勝ち運,同时也是维持调子的方法.后培养钓鱼,可得到リリース○,趣味B后还可得到打球反応○.. |
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