一般认为,任天堂游戏机的网络在线功能相对较弱,但微软的Xbox在线服务却很赚钱。同时,微软的Kinect游戏机的业务也在增长,这歀游戏机通过摄像头监控,使玩家不用通过手柄也能操作游戏。但微软和索尼,似乎也发现了游戏产业潜在的变化。很多游戏设计者已经开始将注意力转移到新兴的游戏平台,比如Facebook和iPhone。部分原因是,为Xbox和PlayStation 3设计游戏的财务风险越来越大,这类游戏的预算通常能高达1000万美元到2000万美元。“疯狂橄榄球”(Madden)和“极品飞车”(Need for Speed)游戏的制作商电子艺界(Electronic Arts Inc。以下简称EA)最近收购了PopCap游戏公司,报价高达13亿美元。PopCap开发了“宝石迷阵”(Bejeweled)、“植物大战僵尸”(Plants vs. Zombies)以及其它流行的手机和社交游戏。EA的首席执行官John Ricitiello最近说到,公司在游戏方面的最快增长来自iPad。
任天堂在周四的一份说明中表示,希望3DS的降价能在年底销售季前“加快推进并增强渗透”。那时,目前的24款3DS游戏阵容将包含更多的游戏,比如“超级马里奥3D大陆”(Super Mario 3D Land)。3DS疲软的销售给任天堂的第一财季(截止到6月)的收益带来了巨大的打击。收入由去年的939亿日圆(合12.1亿美元)下滑了50%,这造成了377亿日元(合4.86亿美元)的运营亏损,而去年的运营利润则为233.4亿日元(合3.01亿美元)。