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[业界] 调查显示 业界并未能真正理解女性玩家的需求

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发表于 2011-6-29 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
转:http://psv.tgbus.com/news/qtzx/201106/20110627171738.shtml

  在过去两年中,家用游戏机的用户群大幅增加,而这其中尤以女性玩家的增速引人注目。但是根据娱乐调查公司Interpret的调查结果显示,对于传统以男性用户占多的游戏业界,游戏厂商并没有能够很好的满足日益增多的女性用户的需求。
  根据Interpret所述,与一般的游戏玩家的印象不同,女性中的44%并不喜欢休闲游戏、音乐游戏和运动游戏。她们更喜欢1个人玩的游戏,相比竞技性更加注重故事性和角色塑造等等。
  所以根据以上理由,如果能够很好的理解女性游戏市场的话,游戏界还将有很大的发展空间。
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