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[业界] E3展出第三方游戏都为PS3、360版本画面,原因在于WiiU版本目前看上去太差

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发表于 2011-6-18 15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
在上周举行的E3任天堂发表会上,大家应该知道任天堂新主机Wii U上演示的一些第三方作品实际是PS3和360平台的画面。雷吉解释是因为Wii U要到明年才发卖,所以很多还在开发中。而根据kotaku的一则报道,其实任天堂是准备在E3上展出实际的Wii U版画面的,但因为效果不如预期而放弃。

     报道指出,这些开发商都已经拿到了Wii U的开发工具并准备在E3上展出成品。不过一些做出的展示版本实际花画面效果不如现有的360或PS3版本,最终任天堂做出了一个艰难的决定,放弃了展示WiiU的实际版本,而将观众的瞩目点引到一些技术DEMO上。其实像THQ的Darksider2已经可以在WiiU的开发机上运行展出版本了。而Epic也透入Aliens:Colonial Marines的Wii U版本通过UE3引擎在制作,可见Epic也将他们的技术带给了Wii

     当然幸运的是,根据很多开发商的反应,Wii U的实际性能是要高于PS3和360的,可能是高50%gengduo1.Wii U的巨大潜力值得玩家期待,我们应该可以看到很多优于现有主机版本的WiiU第三方作品。

http://kotaku.com/5812391/report-developers-working-with-underclocked-wii-u-hardware




 楼主| 发表于 2011-6-18 15:47 | 显示全部楼层
而根据kotaku的一则报道,其实任天堂是准备在E3上展出实际的Wii U版画面的,但因为效果不如预期而放弃。

kotaku是任黑网站,狗嘴里能突出象牙么。
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