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[业界] The Witcher2(巫师2)正式确认登陆主机,可能含有新章节

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发表于 2011-4-29 10:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几天360专区有人发了一个关于主机版The Witcher2(巫师2)的帖子,说是虽然还没有确定,但相信肯定会有。
好消息来了,现在官方消息已经有了,开发商CD Projekt通过eurogamer已经确认(原新闻标题中clarify的含义是澄清,说明)该作将会登陆主机,但准确的时间尚未公布,可能要等到PC版正式发行后才会启动该计划,今年的E3也可能会有相应的信息公布。
http://www.eurogamer.net/article ... her-ii-console-talk

本作的发行商是NBGI,打开如下网站我们可以发现一个倒计时,虽然不知道是什么游戏,但是画面的整体风格不像是日式,很有可能就是关于The Witcher2(巫师2)登陆家用机的相关消息。
http://www.bandainamcogames.co.j ... _chapter/index.html

至于所谓新章节,在eurogamer的采访中提到了“which may gain additional content beyond that of The Witcher 2 on PC”,所以说主机版可能会比原始的PC版增加一些新的内容,当然PC版也可能有,但可能会是通过DLC或是资料片的形式额外发行。

The Witcher(巫师)或者翻译成“狩魔猎人”,“猎魔人”,是一部由波兰人撰写的奇幻小说。后来由波兰的新进游戏开发商CD Projekt在剧情上做了延伸,改编为游戏,游戏本身的剧情并不是那么复杂,主要围绕着一个邪恶组织和王室之间的阴谋,还有各个种族之间的恩怨,而作为不属于任何一个种族的The Witcher其实只是一个旁观者,玩家在游戏中如果真正深入进去就会发现,无论一个事件你如何处理,总有一方(或一个种族)会受到伤害,没有所谓的完美,而各个支线任务和主线任务之间巧妙的联系也使的这个游戏的剧本备受推崇,所以在沙盘游戏开始盛行,自由度高于一切的欧美RPG风潮中,这个几乎可以说是半个“一本道”的游戏却树立了属于自己的独特风格。1代的推出在当时获得了极佳的口碑,一下子让开发商从名不见经传到一夜成名。后来还发行了加强版改进了游戏各方面的表现和添加了新内容,并直接官方免CD!

但是不幸的是,当初CD Projekt曾说过会制作主机版的The Witcher,而且不是简单的移植PC版,但最后还是宣布了取消该计划,让这部优秀的美式RPG与主机玩家失之交臂。原因不得而知,可能是为了腾出时间开发自己的新引擎制作2代(个人猜测)。现在随着The Witcher2的PC版发售日的临近,CD Projekt也适时的透露了主机版的信息,看来1代主机版的那部分新内容可能会放入2代的所谓附加内容之中吧。

不管如何,喜欢美式RPG,但PC配置不是很给力的朋友们应该值得高兴。期待官方近期能够有更新一步信息公布。
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