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[业界] EDGE杂志:PS3版《Rage》帧率不足,机能问题“无解”

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发表于 2009-8-2 00:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1239207&fpage=2



原文:http://www.joystiq.com/2009/07/30/edge-rage-running-at-60fps-on-360-just-20-to-30fps-on-ps3/



英国新一期 EDGE 杂志对 id 的 FPS 大作 Rage 作了长达10页的独家专访,其中,约翰·卡马克大神亲口确认360版可以稳定的跑到60帧而PS3版由于渲染能力不足而差强人意。

EDGE的报道显示,目前Rage在PS3上只能跑到“20-30帧”,卡马克认为问题出在RSX上,“NSR光栅化要慢一点,此问题无解,RSX就是比360的渲染系统慢。”卡马克认为单纯比较处理能力两台机器其实都差不多,但同时也表示“尽管CPU基本是同一水准,但是360更易于分配计算量”,“我们在PS3上的主要工作就是设计如何分配工作量”。

不过,EDGE并没有确认目前的 RAGE 是最终发售的版本,卡马克也说了,PS3 只比 360 慢了一点点。id 不大可能满足于一个版本只能跑到半速,所以后事如何且听下回分解。

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