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[业界] 岩田聪:任社游戏知名度不够 要与文化相结合

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发表于 2011-7-12 10:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
从表面上看,任天堂的游戏给人一种亲近儿童、顽皮幽默的感觉。即使对于儿童来说,《超级马里奥银河2》可能难于上手,但它依然散发着一种少儿卡通的色彩。因此,除了这些游戏的粉丝,有玩家希望:任天堂能够制作一些以成年人为受众的游戏。至少,有一位股东是这么想的。

  在近日召开的股东大会上,有一位股东称:他希望任天堂能开发一些更受成年人喜爱的游戏。

  “对于‘应该有更受成年人喜爱的游戏’这样的建议,我们有两种观点,我将详细论述之。”任天堂首席执行官岩田聪说道。“一种观点是,尽管我们已经有了这样的游戏,但未能使它们广为人知。”

  “另一种观点是:游戏作为一种娱乐,最初主要是受儿童与青年的喜欢。即使我们持之以恒地扩大游戏人群,并提供广受欢迎的娱乐产品,我们依然任重而道远。”

  “假若我正确地理解了你的意思,你是希望我们制作一些能够满足人们求知欲的游戏,这需要巧妙地将文化与娱乐结合起来。我愿意将其视为一项未来的挑战。”

  另外,在股东大会上,岩田聪还承认:3DS首发阵容不够给力,任天堂需要反思之,以防止Wii U重蹈其覆辙
发表于 2011-7-12 11:32 | 显示全部楼层
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