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[业界] 数据显示3DS游戏开发成本远超

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发表于 2010-11-20 12:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂总裁岩田聪6月在宣布3DS没多久就表示,要想完全发挥3DS机能,游戏开发成本将会得到大幅提升,甚至都逼近wii主机的游戏开发成本。
岩田聪的这一言论近日也得到了相关数据的证明,来自日本游戏发行商Marvelous的财报文件显示,根据内容的不同,开发一款3DS游戏的成本在60万-180万美元之间。
而根据东京电玩展主办方CESA去年发布的数据,在日本开发一款DS游戏的平均成本在5.3万-52.7万美元,PSP游戏成本在3.6万-71万美元,Wii游戏成本140万美元,PS3和Xbox 360游戏成本在300万美元。
从这项数据对比上来看,3D游戏开发成本要高出此前DS机型不少,并且还有可能达到Wii的成本开发标准。看来,各游戏开发商要想从3DS中捞取利润,首先自己得付出不少。
 楼主| 发表于 2010-11-20 12:46 | 显示全部楼层
最近Marvelous Entertainment(MMV-i)公布了最新的财政业绩决算发表报告会现场问答内容,透露到未来将计划在下一个季度内推出4款新作游戏,预计将卖出11万套游戏。

     另外MMV在发表的质疑问答内透露到,该社面向任天堂3DS的游戏开发经费从最低的7000万日元(约合550万元人民币)到最高的1.5亿日元(约合1200万元人民币),比当前PSP、DS游戏的普遍游戏开发经费都要高。

     虽然这是一个可以预想到的情况,不过另外一方面,高额的开发费容易导致游戏售价的昂贵。
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