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楼主 |
发表于 2010-10-3 16:22
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----- Rounds [ Best of 5 ] -----
五局三胜制。
----- Speed Match -----
所有选手在比赛中一直处于超能力加速状态(还可以再加速)
----- Third Person Only --
所有选手被强制使用第三人称视角。
----- Vampire --
所有选手在比赛中一直处于吸血状态,地图中没有加血物品,通过对敌人招成伤害来补血。
----- Volatile -----
弹药和补血物品在被打中时会爆炸。
----- Wall Crawl -----
所有选手在比赛中一直拥有爬墙能力(靠近墙不断按跳可以上升)
----- Weapon Master -----
所有选手使用同样的一件武器,由系统随机选择,当有人首先累计杀了五人後成为武器大师,得到加分,并全体更换另一件武器,强制使用第三人称视角。
-------------------------------------GODLIKE难度下的心得-------------------------------------
本作的最高难度GODLIKE难度对于本人来看有些BT,在竞技场模式某些关还算是合理,但是有些关实在是让人有窒息的感觉。
NPC完全是压倒性的实力,不要指望和它斗枪法,基本上当你端枪瞄准它的一瞬间你已经被他打至血贫或者直接把你废掉。
就算你将控制敏捷度调到最高也很难在枪法上和其一较高下,可能这也是主要因为手柄控制的制约和鼠标上的区别。
不过因为本作的新系统冷兵器的加入,对枪法不足的情况下有了很大的支援。
只要和NPC拉开一小段距离,冷静的判断对方的射击时间,适应每种武器的射击填弹的空隙。
然后有效的利用冷兵器对于各类枪械武器的反弹能力即可防御又可防守反击,当把NPC逼至角落或边缘还可以使用近身战。
可以说冷兵器才是虚幻竞技场2的王牌武器,也是GODLIKE难度下最实用的王道战术。
-------------------------------------leven精心打造的100%完成度存档-------------------------------------
全部模式GODLIKE难度通关!Challenge模式全部挑战达成!全要素收集!全角色开启!
补充两个小地方,屠杀模式下好像有种异星人值5分 配色球模式下将球带到相应地点得6分,不是5分,另外带球时会增加辐射度,满了后好像能够增加自身攻击力.
另外补上比赛时的附加规则(MUTATORS)
Adrenaline Jumps -- 所有选手可以籍着消耗一些超能力在空中多跳一次
Announce Powerups -- 当有人拿到能力加强道具後会有系统广播
Camp Fire -- 所有选手身上都有一个定时炸弹,杀人来获得更多的剩余时间,如果时间到了,炸弹爆炸会杀死你并伤害附近的人
Character Weapons Only -- 只能使用人物默认的冷兵器及手枪
Classic UC -- 传统虚幻竞技场模式,没有超能力,没有锁定,没有冷兵器,没有第三人称视角
Double Adrenaline -- 人物获得超能力的速度加倍
Friendly Fire Damage -- 打中队友会造成正常伤害的一半,如果不开这个选项是不会误伤的
InstaGib -- 一击杀模式,选手只能使用冷兵器和狙击枪
Looting -- 人物死亡时会掉下他的弹药及能力加强道具
LowGrav -- 对于玩家来说引力会减弱,浮空时间会很长,容易被击飞
LowGravAll -- 引力对所有人都会减弱
Melee Only -- 只能使用冷兵器
No Adrenaline -- 所有人都不能使用任何超能力
No Health Pickups -- 没有补血道具
No Lock -- 没有锁定
No Melee -- 不能使用冷兵器
No Powerups -- 没有能力增强道具
Quad Jumps -- 人物可以在空中跳三次
Radioactive -- 杀人越多身上的发光越厉害(红名....)
Random Pickup Respawn -- 物品重生地点随机
Retribution -- 杀死刚刚杀死你的人能够得到他的分数数值加在你原来的之上
Rounds [ Best of 3 ] -- 三局两胜制
Rounds [ Best of 5 ] -- 五局三胜制
Speed Match -- 所有选手在比赛中一直处于超能力加速状态(还可以再加速)
Third Person Only -- 所有选手被强制使用第三人称视角
Vampire -- 所有选手在比赛中一直处于吸血状态,地图中没有加血物品,通过对敌人招成伤害来补血
Volatile -- 弹药和补血物品在被打中时会爆炸
Wall Crawl -- 所有选手在比赛中一直拥有爬墙能力(靠近墙不断按跳可以上升)
Weapon Master -- 所有选手使用同样的一件武器,由系统随机选择,当有人首先累计杀了五人後成为武器大师,得到加分,并全体更换另一件武器,强制使用第三人称视角 |
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