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[业界] 持续进展!SCEA忠实伙伴Insomniac签约EA开发跨平台游戏,和索尼关系仍旧超级紧密

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发表于 2010-5-26 19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
NEW!!!

Insomniac 在Twitter 表示在其于EA新作合约后,仍将继续开发PS3独占游戏。
“跨平台游戏只有这个新作,我们和SONY合作超级紧密。”
“自从SONY取得瑞奇的IP版权后,这些只会于PS3独占形式出现。”
当问到R3是不是会亮相E3时,“我们完全不会讨论我们正在开发的项目”
“和EA合作的新作也不会在E3出展。”




EA正式签约Insomniac Games,为其开发跨平台游戏确认,对,你没听错,
Insomniac Games将开发360游戏。

自公司创立16年来,Insomniac Games只为PS系平台开发游戏,
作为SCEA强力搭档,作品包括《小龙史派罗》、《瑞奇》和《抵抗》系列。
所以给人以第一/二方的形象。但公司一直保持第三方独立身份。




Insomniac CEO Ted Price:

“和EA合作有利于拓展我们游戏的玩家范围,
在巩固我们原来的玩家群体,为他们提供特别的游戏时,
我们很兴奋把Insomniac介绍给新的玩家群体”

*最新追加:
“我们仍然和SONY保持极好的关系,我们和SCE共享《抵抗》和《瑞奇》
的知识产权,我们将继续为SONY工作。”


EA:

“Insomniac证明其创造独一无二的高品质游戏,
同时在全世界开拓新玩家,让人振奋 。
我希望能帮助他们带给玩家下一款大作给原来的PS3玩家,
很快几百万360玩家也将成为他们的FANS”


SCE:

“Sony Computer Entertainment和Insomniac Games将继续
构建坚固的合作伙伴关系,14年的成功合作,游戏销量达到3500万套,
全世界都有大量FAN,
我们将近期公开Insomniac为PS3开发的独占大作。”



INSOMNIAC GAMES官方新闻稿:

www.insomniacgames.com.

注:《抵抗》、《瑞奇与叮当》是SCEA和INSO共有产权游戏。
Insomniac是不可能把这二个系列跨平台的。一直以来Insomniac
都是独资第三方开发商,只不过16年来只为PS系开发游戏。
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