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[业界] 《战争机器》拍摄搁浅 预算过大面临票房风险

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发表于 2010-4-10 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: lowy (礼义廉耻忍耐克己百折不屈), 信区: TVGame
标  题: 《战争机器》拍摄搁浅 预算过大面临票房风险
发信站: 水木社区 (Wed Apr  7 10:36:29 2010), 站内

  两年前,美国新线电影公司和华纳公司,曾打算把游戏《战争机器》(Gears of
War)搬上大银幕,导演也早早地被确定为《黑夜传说》系列和《虎胆龙威4》的导演朗·
怀斯曼,Temple Hill影业甚至还确定马迪-伯温和维克-哥德弗里担任执行制片人。但
是,制片方今日却突然宣布,这部电影的制作有可能就此泡汤——除了是因为制作班底
涣散,纷纷“逃离”之外,影片过大的预算和面临的票房风险,也是让制片方悬崖勒马
的原因之一。

  游戏《战争机器》是Epic为Xbox 360首度制作的平台独享作品,该游戏采用了虚幻
3引擎,该引擎整合了最新的 3D 图形处理晶片的高阶图形处理能力,并拥有着AGEIA
提供的物理模拟技术,因此游戏的画面效果极其逼真。该游戏在2006年11月正式推出后,
迅速得到了广大玩家的认可。这也使得好莱坞各大公司,开始着手把它拍摄成一部类似
《寂静岭》的游戏改编作品。《战争机器》讲述了未来世界的人类,与地底种族罗卡斯
之间发生的生存之战。该游戏并非以第一人称的主观视角参与射击游戏,而是采取背后
视点的客观视角操控整个涉及动作的运行,与游戏的环境产生了良好的互动。在电影版
《战争机器》中,各种角色的性格将被重新提炼,整合成一部带有悬疑惊悚味道的电影。
最近几年为商业大片《通缉令》和《速度与激情4》撰写剧本的克里斯-摩根,原本将为
《战争机器》操刀剧本,但他目前已离开剧组,导演朗-怀斯曼亦接手了福克斯的神秘
电影《Nocturne》。

  由于制作班底抛弃该片,《战争机器》一时面临困境,制片方负责人表示:“现在
我们已经大幅度缩减了预算,必须重新撰写剧本,要知道,超过1亿美元的投资是有着巨
大风险的。”目前,《战争机器》处于搁浅状态,今后将面临怎样的命运,只能听天由
命。

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※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 123.116.144.*]
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