虎纹猫 发表于 2015-1-31 22:15

家园游戏成就Vol.41

宗旨:老游戏,新成就,难忘经历,重现瞬间。

方式:每期游戏熟练度评定。S:达人级,能够达成标准一命、准一命或一币通关要求。
A:高手级,基本可以一币或一般通关,不限难度及模式。
B:熟练级,灵活运用技术,能借助秘技达成要求或通关。
C:入门级,了解游戏技巧,能完成初期流程或指定任务。
说明:

一、评定合格得成就点数(AP)和级别,符合条件授予奖杯:C:1~5、B:6~10、A:11~15、S:12~20+(或根据情况调整)。
获得S级成就且符合一命通关标准,可获10~50猫币或1~5好评奖励。
A×2:铜杯、S×1:银杯、S×2:金杯、S×3:白金、S×4:超白金。

   
二、超长流程及非动作类,通过作品或陈述定级,可得成就或通关点数(CP):陈述包括但不限于:设备、进度、时长、简评、其他;评述包括但不限于:剧情、设定、系统、音画、其他。
作品包括但不限于:攻略、研究、评测、存档、其他;评分采用且不限于:分数、星级、等级、结语、其他。
高阶/精通(评述):基本流程通关(☆),或完成度超过90%,文字类 CP+1,作品依照质量定级。
进阶/熟练(评述):玩过未能通关(V),完成度高于10%低于90%,仅作标注,各项无奖励积分。
   
三、每期一般两周左右,往期参照《家园游戏成就SP4》,评定结果于水区置顶更新。

虎纹猫 发表于 2015-1-31 22:16

第四十一期 Type A:快打旋风



5501-街头霸王Ⅱ初版(8人)LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201501/24/224921m5keebmhgbvdyhvw.pngS最高难度一币通关20
A最高难度三币内通关/默认难度一币通关15
B默认难度三币内通关10
C不限续币,做一次通关流程5



5502-快打旋风LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201501/24/224926nr5hyt1z9059tt1t.pngS默认难度一币通关20
A默认难度三内币通关/默认以下难度一币通关15
B默认难度五币内通关/默认以下难度三币内通关10
C不限续币,做一次通关流程5



0145-快打旋风2LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201501/24/224741ihfzw0yf0we57erw.pngS默认难度一币通关20
A默认难度三币以下通关/默认以下难度一币通关15
B一般通关10
C-0



0146-快打旋风3LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201501/24/224743rmcamp0v6m6acpcw.pngS默认难度一币通关20
A默认难度三币以下通关/默认以下难度一币通关15
B一般通关10
C-0


Note:
1.各级要求和条件或根据情况调整。含有秘技的游戏,请自行查找资料。
2.本期快打旋风三作+FC一作为系列奖杯。同一项目,街机家用机平台均可。
3.街机游戏一币Life数和奖命设定只使用默认设置,不允许修改。
4.街机模拟器版本复杂,不做硬性要求,提交录像时,请将模拟器与游戏一起打包传至网盘。
5.模拟器推荐MAME,FBA,尽量少用KAWAKS,NEBULA等早期模拟器。


Game:本期项目 File:模拟文件
1.一般不提供非动作游戏,需要者请自行寻找。
2.只提供基本活动版本,使用其他版本需注明。
3.非活动版本如需要请用网盘,不要上传论坛。
4.转成视频的录像请保留原文件,需要时核查。

虎纹猫 发表于 2015-1-31 22:16

高分榜


5501-街头霸王Ⅱ初版(8人)
http://ww3.sinaimg.cn/large/3f3a1b7dtw1eon9y6fj42j20nm0w6421.jpg
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201304/12/002903aaaafqyxa3xyzx1f.pngDoi_Doi695000/Gulie
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201304/12/002904w6lnwalyvz1wd8la.png虎纹猫
642600/Ryu

http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201304/12/002905qzmmphh5svqhh8h4.png








5502-快打旋风
http://ww2.sinaimg.cn/large/3f3a1b7dtw1eon9y3y20dj20nm0xi0yn.jpg
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201304/12/002903aaaafqyxa3xyzx1f.png虎纹猫
1925400/Cody

http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201304/12/002904w6lnwalyvz1wd8la.png


http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201304/12/002905qzmmphh5svqhh8h4.png




Note:
1.高分记录仅限街机项目,同作家用机版暂不排榜。本榜仅记录高分,不限进度难度,续币同样有效。
2.前三名分别+150、100和50猫币,于当期(或规定时间)结束时奖励。超时限后进榜+50、破(最高)纪录+100。
3.超自身原记录和名次无奖励,续币得分需先进行修正处理,纯接币得的币分(个或十位)也不计。

虎纹猫 发表于 2015-1-31 22:16

第四十一期(B1):SFC动作RPG Ⅱ



0147-圣剑传说20148-圣剑传说3
No CPNo CP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201501/24/224744f3iso5d5ozizomc3.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201501/24/224746wt2089h87in44vnh.png
SFC的名作续作更高的容量
0149-艾薇莫的秘密0150-盖亚幻想记
No CPNo CP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201501/24/224746f08qo8rr29xp6062.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201501/24/224748m1vj5a4b5hheebjs.png
算是圣剑的外传这个有汉化版



Note:
1.允许使用秘技,但影响评价。通关一次视为A,一次以上者视为S。
2.各机种共通,各版通关次数累积计算。有作品者,不受通关次数评级限制。

虎纹猫 发表于 2015-1-31 22:16

第四十一期(B2):MD台产中文卡Ⅱ



1067-封神英雄传1068-水浒传
CP=1CP=1
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201501/24/224749eoiiebb8od0nqq52.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201501/24/224751q8itri1rqe19wql5.png
光明力量山寨版见过没玩过
1069-爆笑三国1070-台湾大亨
CP=1CP=1
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201501/24/224751o30xall3idwk2lnc.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201501/24/224752v24h99ilttlzzlt9.png
这游戏DEBUG过么早期的中文大富翁



Note:
1.允许使用秘技,但影响评价。通关一次视为A,一次以上者视为S。
2.各机种共通,各版通关次数累积计算。有作品者,不受通关次数评级限制。

虎纹猫 发表于 2015-1-31 22:17

体验成就提升评定:达成一定条件,可获级别和AP。

当前合计160个项目,分为合卡经典和游海拾贝两部分(各80个),前者主要为FC早期小游戏,后者则是标准容量。全部项目分为两类,每类项目要求和条件不同:

Ⅰ类:本类中单个项目达成S即可。
Ⅱ类:需两个同类项目均达成S条件方可(整体视为一个成就,下同)。


分类表
Ⅰ 合卡经典中 14,31~35,40,48~59,63,65~70,72~80

Ⅱ 上栏未提及的合卡经典项目及游海拾贝全部



各项目并不制定具体标准,需参与者自行申请,说明具体项目挑战目标,经评判合格后,纳入正式标准。申请者完成后,给予正式成就级别和AP奖励。

Note:
1.申请者如挑战目标过低,不予通过;如目标近于封神条件,只要达成,即便为Ⅱ类项目,也可单个提升(视同第Ⅰ类)。
2.体验成就提升只有S级,无ABC级。Ⅱ类由申请者自行组合拼接,达成后,整体均视为一个成就级别和项目。
3.提升后项目和成绩单独列项,AP获得标准为10~20之间。

Doi_Doi 发表于 2015-1-31 22:44

8人街霸只玩街机军柴无影投,不过手柄比较难出,其他人没怎么玩。

圣剑传说3是可以双打的ARPG很独特。

虎纹猫 发表于 2015-1-31 23:04

街机分数最高前三有X拿

Doi_Doi 发表于 2015-1-31 23:08

玩游戏从不追求分数:060:

虎纹猫 发表于 2015-1-31 23:22

街机一开始都是追求分数的,尤其是STG,后来随着格斗游戏的兴起和家用主机性能的提高,游戏分数的意义越发虚化。
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