虎纹猫 发表于 2014-4-10 00:57

家园游戏成就Vol.27

宗旨:老游戏,新成就;难忘经历,重现瞬间。

说明:熟练度每期评定。C:入门级,了解游戏技巧,能完成初期流程或特定任务。
B:熟练级,灵活运用技术,可借助秘技达成要求或通关。
A:高手级,基本可以一币或一般通关,不限难度及模式。
S:达人级,能够达成标准一命、准一命或一币通关要求。
1.评定合格得AP(成就点数),符合条件得奖杯:C:1~4、B:5~8、A:9~12、S:12~20+。(各级标准或根据情况增减)

2.超长流程及非动作类等,根据作品定级奖励,文字类陈述可得CP(通关点数):陈述包括但不限于:设备、进度、时长、简评、其他。
评分包括但不限于:剧情、设定、系统、音乐、其他。
作品包括但不限于:攻略、研究、评测、存档、其他。
高阶(评述):基本流程通关,完成度为100%,文字类+1CP,非文字类+3AP。提交作品根据水平和质量定级别和成就。
进阶(评述):文字类未通关,50%及以上+0.5CP,三个累加=1。非文字类50%及以上+2AP,以下+1AP,低于10%不评。

3.每期一般两周左右,往期仅接受最低A级且通关,标准参照《家园游戏成就SP2》。各项评定结果统一于水区置顶更新。

虎纹猫 发表于 2014-4-10 00:57

第二十七期(A Mini):MD经典



1011-怒之铁拳Ⅲ(日版)LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233410t6jyshsn7sam8nxs.pngS默认及以上难度一币通关20
A默认及以上难度一般通关15
B默认难度秘技通关10
C默认以下难度通关5



1012-超级忍ⅡLvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233411s5iqmyvyk80y8iyq.pngS默认及以上难度一币通关20
A默认及以上难度一般通关15
B默认以下难度通关10
C秘技通关5


Note:
1.怒之铁拳Ⅲ日、美版差异较大,仅接受日版成绩。
2.各级要求和条件或根据情况调整。
3.含有秘技的游戏,请自行查找资料。


Game:本期项目 File:模拟文件
1.一般不提供非动作游戏,需要者请自行寻找。
2.只提供基本活动版本,使用其他版本需注明。
3.非活动版本如需要请用网盘,不要上传论坛。
4.转成视频的录像请保留原文件,需要时核查。

虎纹猫 发表于 2014-4-10 00:57

第二十七期(B1):FC失落的二线Ⅱ



00179-炸弹王00180-龙战士
No CP
No CP

http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233407saljnyzry62a0aay.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233408avk1xf2mavemkef1.png
1 Coin Clear = AP 10~20+
1 Coin Clear = AP 10~20+
00181-超人狼战记00182-吸血鬼
No CP
No CP

http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233408we8k6chkzzs86t4w.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233408seagefbnh4jahinn.png
1 Coin Clear = AP 10~20+
1 Coin Clear = AP 10~20+



Note:可陈述完成度得AP。

虎纹猫 发表于 2014-4-10 00:57

第二十七期(B2):FC机械战争



00183-机器警察00184-机器警察Ⅱ
No CP No CP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233409eocfos77qzitfqzi.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233409igf5gzg2w5j5uw2a.png
1 Coin Clear = AP 10~20+1 Coin Clear = AP 10~20+
00185-特殊部队00186-特种部队
No CP No CP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233410u9z5ddmqmamm64hw.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233410f47l8djdjy4gx8l4.png
1 Coin Clear = AP 10~20+1 Coin Clear = AP 10~20+



Note:可陈述完成度得AP。

虎纹猫 发表于 2014-4-10 00:58

体验成就·第三期:



0000-FC 早期小游戏(三)
XXI-二人麻将
XXII-四人麻将
XXIII-五子棋
XXIV-黑白棋XXV-杀虫大战
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233411su8v8qupcjs8scsb.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233411sp4pican5c9kk5ni.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233412jbkju757ay7koj7a.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233412h60bwe4kpn84wnhe.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233413yv2gjrrg62m5a6g7.png
XXVI-鸵鸟骑士XXVII-前线XXVIII-钓鱼XXIX-机器人变飞机XXX-太空青蛙
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233413zzhdwdife4ha9ihd.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233414dxifx6s72ppfiedv.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233414ru4uiuid6djaaama.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233412k9181olrsca88nab.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201404/03/233414x2ix67jd28ih2697.png


Note:
1.体验成就不需要录像,通过简单叙述(必要条件)玩过与否即可得EP(体验点数)。
2.每个游戏对应1个EP,每5个EP可转换为10个AP,但不足5或5的倍数就不能转AP。
3.体验成就不设级别和常规奖杯,不视为正式项目,但均参与统计。二人麻将
四人麻将
五子棋
黑白棋
杀虫大战
鸵鸟骑士
前线
钓鱼
机器人变飞机
太空青蛙PS:可复制以上做为叙述概要。

虎纹猫 发表于 2014-4-10 01:08

有几个早期小游戏可能有点偏,所以这次附带了76合1,基本涵盖了当年常见的小游戏,鸵鸟骑士在PAGE3里,杀虫大战和钓鱼在PAGE4里,太空青蛙在PAGE5里,印象模糊的可以找来看看。

blindholmes 发表于 2014-4-10 09:12

忍3自爆,算死命吗

blindholmes 发表于 2014-4-10 17:05

二人麻将 不会打麻将,小时候曾试图通过这个游戏来探索麻将规则,结果还是不会打

四人麻将 不会打麻将,小时候曾试图通过这个游戏来探索麻将规则,结果还是不会打

五子棋 电脑很厉害,经典桌游

黑白棋 好象很难赢

杀虫大战 小时候管这个游戏叫大J8

鸵鸟骑士 没玩过

前线 很厉害的过关游戏,能乘坦克,还有两种型号

钓鱼 没玩过

机器人变飞机 这个名字谁起的?难度和高,没通过过第二岛,不知道有底没有

太空青蛙 迷宫

blindholmes 发表于 2014-4-10 17:22

虎纹猫 发表于 2014-4-10 01:08 static/image/common/back.gif
有几个早期小游戏可能有点偏,所以这次附带了76合1,基本涵盖了当年常见的小游戏,鸵鸟骑士在PAGE3里,杀虫 ...

你这卡里的名字好多错的游戏名字PACK MAN BALTLE CITY :013:

Doi_Doi 发表于 2014-4-10 18:42

怒铁3日版难还是美版难:021:
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