虎纹猫 发表于 2013-6-9 19:22

家园游戏成就Vol.10

多年来,大家玩过很多游戏,有些人可能还是高手,可惜老游戏没有成就和奖杯拿,无人喝彩不免遗憾。本活动仿照奖杯系统,为老游戏设立新成就,重新记录我们的游戏经历,共同分享珍贵记忆。

本活动将游戏简略分为三类:

动作类:如ACT、STG、FTG等。
文字类:如RPG、SLG、AVG等。
益智类:如PUZ、MUG、ETC等。

每期推出一或多个游戏进行评定,游戏类别不同,成就称号也不同,具体如下:

动作类:达人、高手、强手、熟练。
文字类:精通、高阶、进阶、入门。
益智类:超级、高级、中级、初级。

熟练度评测采取作品与材料相结合的方式判定,一般按下列条件进行:

C级:根据个人情况评定或提交作品(通关手记,评测等)。
B级:提交作品(手记、评测等)或文件(截图、存档等)。
A级:提交作品(攻略、心得等)或文件(存档、录像等)。
S级:提交录像或作品等(一命通关成就均要求提供录像)。

级别认定合格可得成就点数(AP),每期累积可获不同档次奖杯。各级AP获得方案如下:

C级:1~4,根据难度上下浮动,个别情况仍可在最高标准上追加,如 4+N,下同。
B级:5~8,根据难度上下浮动,最高追加为 8+N。
A级:9~12,根据难度上下浮动,最高追加为 12+N。
S级:12~20,根据难度上下浮动,最高追加为 20+N。

对于不适合做录像的游戏(文字类或大型游戏)采用通关点数(CP)系统,主要以通关陈述为主,也可提交以前的作品(心得,攻略,研究,手记等),形式及篇幅不限,根据作品质量(部分游戏还需存档等)作为评判依据。此类游戏不设等级,仅以完成度区分,每期不设奖杯(取而代之为每期荣誉),只会根据系列或具体作品单设奖杯,符合一定条件可获得奖杯,同时获得相应AP及等级。

CP获得基准暂定如下:

精通:在通关之上,还完成各支线或包含附加隐藏内容及多周目等,完成度视为超过100%,一般可得 1.2~1.5 CP。
高阶:基本流程或主线通关,不涉及支线或附加隐藏内容等,完成度视为100%,此为通关基准,得 1.0 CP。
进阶:未通关,但已完成主线流程的70%以上,根据实际完成度,得 0.7~0.9 CP。
入门:未通关,完成度低于一半或更少,根据实际完成度,得相应CP,最低为 0.1,完成度低于10%视为不符合条件。

通关陈述需包括以下方面:

1.设备:实机或模拟器?
2.进度:通关是否包含隐藏要素或多周目?未通关的情况,具体进度?
3.时长:基本游戏时间?
4.简评:简单感想或评价?评分为10分制。
5.其他:其他需要补充的内容,可选。

每期活动一般7~14天,评定结果(称号,奖杯等)将记录在置顶总榜里,更新以版本号提升作为标志。各项规则今后将逐步完善。

虎纹猫 发表于 2013-6-9 19:23

第十期(A):FC动作闯关Ⅱ


FC动作闯关Ⅱ成就标准
超白金http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/29/230214o64l6p0pxge7cpzy.jpg66
白金http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222721li7ikuzrqqziuuhh.png50
金杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222721xae0pyzot0z3biyl.png35
银杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222722qagfdaa2tjrjtw51.png20
铜杯http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/23/222720sz5rjgvdqcfjnrvj.png10


专用名词:

1.一命通关:字面含义。
2.无伤通关:字面含义。
3.一币通关:不费Continue或Credit通关。
4.一般通关:同一币通关,用于不含Continue要素的游戏。
5.续币通关:耗费Continue或Credit通关。
6.难度缩写:一般用 H=Hard或最高难度,N=Normal或默认难度,E=Easy或简单难度。
7.关卡缩写:一般用 Stage、Area 等指代未明确出现关卡名称的游戏。

虎纹猫 发表于 2013-6-9 19:23


0049-热血硬派LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/06/211635lzsae976n3eeesnb.pngS一命通关15
A一币通关/一命通 Stage 1~310
B一命通 Stage 1~26
C一命通 Stage 13



0050-双截龙LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/06/211636pw38dggufcyufuc7.pngS一命通关18
A一币通关/一命通 Stage 1~312
B一命通 Stage 1-28
C一命通 Stage 14



0051-双截龙ⅢLvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/06/211637h0x93443kna20uq1.pngS一命通关 18
A一币通关/一命通 Stage 1~312
B一命通 Stage 1~28
C一命通 Stage 14



0052-快打旋风LvQualificationAP
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/06/211637zrordrhoodz3ddhh.pngS一命通关15
A一币通关/一命通 Stage 1~310
B续币通关/一命通 Stage 1~27
C一命通 Stage 13

虎纹猫 发表于 2013-6-9 19:24

第十期(B):FC美版动作RPG



0053-阿达一族0054-上尉密令
Max = 100%Max = 100%
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/06/211637qy1mofxxmrqomyyy.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/06/211638v8j0pgr2xn08zxx1.png
AP=10~30AP=10~30
0055-007情报员0056-侏罗纪公园
Max = 120%(二周目)Max = 100%
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/06/211638uyntnyim447z97oe.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201306/06/211639m1g4343aasvl1946.png
AP=10~30AP=10~30


Part B 虽然是评述部分,但ARPG理论上也可以做录像,不过流程很长,可自选方式进行。评述得CP,提交成绩(录像)既得CP也得AP,获得标准暂定为:一般通关 20 AP(A级成就),完美通关(一命通或优秀,S级成就)21~30 AP,使用秘技(允许用秘技的游戏会做标注)或分段SL等,10~19 AP(B或C级成就)。本部分一般不设奖杯,所获得的AP单独计算,与Part A不累计。

1.007情报员 通2周目及以上的,视为120%完成度。
2.上尉密令允许使用金手指免去练级过程,以便节省时间。

虎纹猫 发表于 2013-6-9 19:24

第十期(C):系列成就—— FC魂斗罗



0001-魂斗罗0002-超级魂斗罗
必选必选
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201301/24/184240y2tfnseftyjssn2e.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201302/01/215341jrd2z32dgpxt3k9d.png
不低于A不低于A
0028-水上魂斗罗0042-空中魂斗罗
可选可选
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201304/04/002718sb82thb800ssrb6b.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201305/02/001002nbr1ynyezxp54y4z.png
不低于A不低于B
0043-星际魂斗罗0044-魂斗罗军团
可选可选
http://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201305/02/001002pwknldlewl0dll0d.pnghttp://www.langrissera.com/data/attachment/forum/201305/02/001004k2ysxqoagn8my2rg.png
不低于B不低于B


说明:本部分为系列成就评定,根据往期成绩,符合一定条件可以得到单独的系列成就奖杯。

1.魂斗罗和超级魂斗罗为必选,剩下的四选二,全部项目均列出最低限,低于此限度的成绩不作为评选依据。
2.FC魂斗罗奖杯评定标准为,4S=超白金,3S+1其他=白金,2S+2其他=金杯,1S+3其他=银杯,0S+4其他=铜杯。
3.荣誉成就不进入评定条件。

虎纹猫 发表于 2013-6-9 19:26

1.本期游戏:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3829630378&uk=3792574484
2.模拟器:http://www.langrissera.com/forum.php?mod=viewthread&tid=33785

Doi_Doi 发表于 2013-6-9 19:30

热血硬派SFC玩得多,双截龙街机看得多,双截龙Ⅲ和快打旋风都玩得多,不过没试过一命。

Doi_Doi 发表于 2013-6-9 19:31

百度也限速了:060:

虎纹猫 发表于 2013-6-9 19:32

店大欺客嘛:060:

虎纹猫 发表于 2013-6-9 19:34

热血硬派手感不太好,不过默认难度还是可以练练的,双截龙第三关有LOOP,一定要知道怎么走。
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