关于家园游戏成就10期后的建议
本帖最后由 blindholmes 于 2013-6-1 19:26 编辑:021: 范围游戏选择,投票决定活动游戏 这有个很大的好处,不偏离站长设定的主题方向
而且也能提高参与率 参与投票的,基本上不是想录就是想看了 有道理 目前群众基础广的游戏资源还算丰富,入围制还早。 好处是热门的更热,坏处是冷门的更冷。 Doi_Doi 发表于 2013-6-1 19:33 static/image/common/back.gif
好处是热门的更热,坏处是冷门的更冷。
懒猫范围设定可以加入部分冷门游戏
一期4游戏就可以3热门3冷门中选 因为这个活动门槛不低,所以参与度不会很高的,各位可以在各期活动中谈谈自己擅长的游戏,都会对下期游戏的选择有一定启发。 而被淘汰的游戏,也可以搞期"淘汰游戏成就" 虎纹猫 发表于 2013-6-1 19:39 static/image/common/back.gif
因为这个活动门槛不低,所以参与度不会很高的,各位可以在各期活动中谈谈自己擅长的游戏,都会对下期游戏的 ...
这样弹性点也很好
不过投票还能PT呢,投票决定了下一期的内容后,玩家也回多了点期待了
懒猫对于11期有什么计划么?透露点
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