家园游戏成就SP【1】
家园游戏成就SP是正式活动的一个补充形式,主要为竞赛形式,不定期举办。比赛项目均是以往各期无人取得A以上等级的游戏,基本上难度都比较大。大家通过竞赛,可获相应项目的荣誉成就A,B,C(荣誉成就不设S)。荣誉成就与正式成就有所区别,在取得难度上应该说是比较简单的,因为只设立最低标准,不设上限,根据成绩排名决定成就等级,只要不低于最低限,最少也能获得一个成就。荣誉成就与正式成就一并进行统计,但其与AP和奖杯没有直接关系,如成绩符合正式成就标准,也能获得相应AP。一般情况下,已获得相应正式成就的会员无需申请荣誉成就,除非能够超越旧成绩,否则只优先记录正式成就。最后,荣誉成就比赛只接受录像形式,望周知。Honorary Awards Contest Vol.1
比赛项目限度内容要求(流程优先级高于分数)最低限制
联合大作战一币
流程及分数最高前三名获得 A,B,C 荣誉成就最低需通过 Stage 3
古巴战士一币
流程及分数最高前三名获得 A,B,C 荣誉成就最低需通过 Stage 1
脱狱一币
流程及分数最高前三名获得 A,B,C 荣誉成就最低需通过 Stage 1
星际魂斗罗一币
流程及分数最高前三名获得 A,B,C 荣誉成就最低需通过 Stage 2
相应游戏下载:
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=503405&uk=3792574484 一命呢:021:后发的会参考前发的分数 流程优先,分数其次。 简单说就是,一个继续能玩的越久越好。流程一样的情况下,才会比较分数。 分数可以刷的,时间更重要。 这些都是操作感恶劣,可玩性巨低的小时候没游戏玩的时候才玩的 雪人感觉比街机简单 第二期和第八期都是并列第一的,也可以通过这种方式决出优胜来。 这帖不错。 欢迎参加